2.把下载好的包复制到指定路径,比如/home/bnu,在当前文件夹中打开终端,输入
3.tar zxvf cmake-3.6.0-Linux-x86 64.tar.gz 在该目录下多了一个解压后的文件夹
4.打开新的终端,
./bootstrap
make
make
install
5.此时会打开一个文件/root/.bashrc,找到export PATH=这些行,在这些行的下面另外添加一行,从而设置环境变量
export PATH=$PATH:/home/bnu/cmake-3.6.0-Linux-x86 64/bin
输入完毕保存
6.查看版本,测试是否安装成功:打开终端,输入
cmake --version
结果是:cmake version 3.6.0(安装cmake成功!)
要知道,在根目录下安装cmake,那么不同用户都可以共享使用这个cmake.
解压,tar xzf cmake-2.x.xcd cmake-2.x.x
./bootstrap
make &&sudo make install
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是CMake
的组态档取名为
CmakeLists.txt。Cmake
并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如
Unix
的
Makefile
或
Windows
Visual
C++
的
projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是
CMake
和
SCons
等其他类似系统的区别之处。
CMake
可以编译源代码、制作程式库、产生适配器(wrapper)、还可以用任意的顺序建构执行档。CMake
支持
in-place
建构(二进档和源代码在同一个目录树中)和
out-of-place
建构(二进档在别的目录里),因此可以很容易从同一个源代码目录树中建构出多个二进档。CMake
也支持静态与动态程式库的建构。
“CMake”这个名字是“cross
platform
make”的缩写。虽然名字中含有“make”,但是CMake和Unix上常见的“make”系统是分开的,而且更为高阶。
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