linuxincludeasmbitops.h 中这些宏是干什么用的.显然,ext2 需要的这些 *** 作是和

linuxincludeasmbitops.h 中这些宏是干什么用的.显然,ext2 需要的这些 *** 作是和,第1张

linux/include/asm/bitops.h 中这些宏是干什么用的。

显然,ext2 需要的这些 *** 作是和计 算机的 CPU 指令相关的。

因此,要把这些指令单独拎出来,放到 linux/include/asm 下,因 为 asm 这个目录是一个连接,不同的计算机类型是不同的,在 Intel x86 的机器上一般是连 接到 linux/include/asm-i386 下。

我们添加的 myext2 文件系统是否可以 使用呢?下面我们来对添加的 myext2 文件系 统进行一下测试: #dd if=/dev/zero of=myfs bs=1M count=1 #mkfs.ext2 myfs #mount –t myext2 –o loop ./myfs /mnt #mount /dev/hda3 on / type ext2 (rw) none on /proc type proc (rw) /root/myfile on /mnt myext2 (rw,loop=/dev/loop0) #umount /mnt #mount –t ext2 –o loop ./myfs /mnt #mount /dev/hda3 on / type ext2 (rw) none on /proc type proc (rw) /root/myfile on /mnt ext2 (rw,loop=/dev/loop0) #

对上面的命令我们逐一 :

第一条 dd if=/dev/zero of=myfs bs=1M count=1: 创建大小为 1M 的,名字为 myfs 的,内容全为 0 的文件。

第二条 mkfs.ext2 myfs: 将 myfs 格式化成 ext2 文件系统。从理论上来看,myext2 和 ext2 是完全一致的,当然 除了名字外,所以,下面我们可以试着用 myext2 文件系统格式去 mount 我们刚刚做出来的 ext2 文件系统。

第三条 mount –t myext2 –o loop ./myfs /mnt: 将 myfs 通过 loop 设备 mount 到/mnt 目录下。请注意,我们用的参数是-t myext2,也就 是用 myext2 文件系统格式去 mount 的,发现这样 mount 是可以的,也就证明了新内核已经 支持我们的新文件系统 myext2。

第四条 mount: 用来检查当前的系统的 mount 情况。注意最后一行,发现我们的 myext2 已经被内核所 认可,证明我们前面的实验是完全成功的!

第五条 umount /mnt: 将原来的 mount 的文件系统 umount 下来,准备下一步测试。

第六条 mount –t ext2 –o loop ./myfs /mnt: 将 myfs 通过 loop 设备 mount 到/mnt 目录下。这次我们用的参数是-t ext2,这样做的目 的是再来检查一下 myext2 和 ext2 是否完全一致,发现这样 mount 是可以的。也证明了 ext2 和 myext2 是一致的。

第七条 mount: 检查结果证明我们的推测是完全正确的。

1、你是用于调试 可以用 如下宏来处理代码

#ifdef DEBUG

//do sth.

#else

//do sth.

#endif

2、如果是要玩花活 可以使用下面的代码,下面的代码在vc6.0中测试通过,你生成debug版,它会打印debug mode,你生成release 它会打印 release mode

#include <stdio.h>

class is_debug{

public:

is_debug(int v) { a = v}

int a

}

int main()

{

unsigned this_addr

is_debug o_o(2)

__asm mov dword ptr this_addr,eax

if ((unsigned)(o_o)==this_addr) printf("this is debug mode!\n")

else printf("this is release mode\n")

return 0

}

这种方法的原理 是借助于inline函数,因为在类内部定义的函数C++编译器是要inline内联的,如果是debug版就没有这个功能。另外还使用了一点,就是 每当我们定义一个对象,或者说调用构造函数的时候,在windows上eax寄存器保存当前对象的this指针,在linux是有ecx寄存器保存,当inline内联的时候,是没有函数返回值的,所以eax寄存器的值一般不会是当前对象的this指针。结合 这两点,才有了上面的奇葩式判断方式。

当然,这是非C++编程规则内的东西。。完全决定于你对所使用编译器的把握程度

linux下没有export的概念。一个模块内的函数或变量,要被其他模块使用,具备以下条件即可:

1、函数或变量是全局或共有的,保护型也可以被其子类引用

2、在编译过程中引用宏,如模块 libA.so,在编译时引用 -lA即可,如果A的路径没有在环境变量LD_LIBRARY_PATH内,可以时延-L指定路径。

希望可以帮助到你!


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8692138.html

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