文件标识符非常独特,并不是指针,其变量类型就是大家非常常用的int。
至于这个东西怎么用,具体请看如下文件读写程序:
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>//文件控制
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 512//缓冲区的大小
const char* FILEPATH="/tmp/file.txt"//文件目录
int main(void) {
int fd//文件标识符,
char *s = "被折腾的文字"
char buffer[MAXSIZE+1]//用来接字符的缓冲区
int size//读入的文件长度
if((fd=open(FILEPATH,O_CREAT|O_TRUNC|O_RDWR,0777))<0){
//O_CREAT如果指定文件不存在,则创建这个文件,O_EXCL如果要创建的文件已存在,则返回 -1,并且修改 errno 的值
//O_APPEND每次写 *** 作都写入文件的末尾,O_TRUNC如果文件存在,并且以只写/读写方式打开,则清空文件全部内容
//O_RDONLY只读模式,O_WRONLY只写模式,O_RDWR读写模式
//0777为最高权限
perror("打开文件失败!")
exit(1)
}
if((write(fd,s,strlen(s)))<0){
perror("写入文件失败!")
exit(1)
}
//lseek(fd,0,SEEK_SET)//即把文件指针移至buf文件的开始处
lseek(fd,-strlen(s),SEEK_END)//即把文件指针往从结尾处向前移动strlen(s)个字符
if((size=read(fd,buffer,MAXSIZE))<0){
perror("读入文件失败!")
exit(1)
}else{
buffer[size]='\0'//字符串数组封口
printf("%s\n",buffer)
}
if(close(fd)<0) {
perror("关键文件失败!")
exit(1)
}
unlink(FILEPATH)//删除文件
exit(0)
}
这个程序的一大堆头文件,是没办法的,因为所用到的函数需要的基本头文件就是这么多,但这些头文件都是Linux的基本头文件,能够拿来直接用。
程序首先打开并同时利用open的参数创建一个文件,之后向这个文件,通过read函数写入一个名为“缓冲区”buffer的字符数组,也就是字符串string的一些东西,然后,写入完毕,因为文件 *** 作光标将会移到文件最后,所以我们要先将其移回文件头,再利用write函数读入这个文件的内容到buffer,并打印到屏幕,最后再用close关闭文件标识符与文件的连接,并利用unlink删除这个文件,如果没有close,unlink将不起作用,因为这个程序正在占用这个/tmp/file.txt,无法删除,如果要强制删除可以考虑remove函数。
所以,上述代码的运行结果如下图:
最后,这个文件自然是要被删除的了,肯定是没有的:
上述程序很简单,但我们更多应该关注这里文件标识符的作用。fd这个int就是文件标识符,相当于FILE *的作用,但他就是一个int。实质上,这个int非常独特,同open函数,int fd里面存着要被 *** 作文件的地址,但它却又不是int *,之后的write和read函数都要根据这个fd所指明的方向来,你可以发现write,read参数都有一个地方,填入了fd,可要求填入的,却是一个int变量,这在windows里面是没有的,同时不了解文件标识符的人,看到write和read的使用可能是云里雾里的,之后的close就更不用说了,就是清楚这个fd与被 *** 作文件的关联关系。
unlink函数则和文件标识符无关,需要一个文件路径的参数。
开发十年经验总结,阿里架构师的手写Spring boot原理实践文档
阿里架构师的这份:Redis核心原理与应用实践,带你手撕Redis
Tomcat结构原理详解
说到进程,恐怕面试中最常见的问题就是线程和进程的关系了,那么先说一下答案: 在 Linux 系统中,进程和线程几乎没有区别 。
Linux 中的进程其实就是一个数据结构,顺带可以理解文件描述符、重定向、管道命令的底层工作原理,最后我们从 *** 作系统的角度看看为什么说线程和进程基本没有区别。
首先,抽象地来说,我们的计算机就是这个东西:
这个大的矩形表示计算机的 内存空间 ,其中的小矩形代表 进程 ,左下角的圆形表示 磁盘 ,右下角的图形表示一些 输入输出设备 ,比如鼠标键盘显示器等等。另外,注意到内存空间被划分为了两块,上半部分表示 用户空间 ,下半部分表示 内核空间 。
用户空间装着用户进程需要使用的资源,比如你在程序代码里开一个数组,这个数组肯定存在用户空间;内核空间存放内核进程需要加载的系统资源,这一些资源一般是不允许用户访问的。但是注意有的用户进程会共享一些内核空间的资源,比如一些动态链接库等等。
我们用 C 语言写一个 hello 程序,编译后得到一个可执行文件,在命令行运行就可以打印出一句 hello world,然后程序退出。在 *** 作系统层面,就是新建了一个进程,这个进程将我们编译出来的可执行文件读入内存空间,然后执行,最后退出。
你编译好的那个可执行程序只是一个文件,不是进程,可执行文件必须要载入内存,包装成一个进程才能真正跑起来。进程是要依靠 *** 作系统创建的,每个进程都有它的固有属性,比如进程号(PID)、进程状态、打开的文件等等,进程创建好之后,读入你的程序,你的程序才被系统执行。
那么, *** 作系统是如何创建进程的呢? 对于 *** 作系统,进程就是一个数据结构 ,我们直接来看 Linux 的源码:
task_struct 就是 Linux 内核对于一个进程的描述,也可以称为「进程描述符」。源码比较复杂,我这里就截取了一小部分比较常见的。
我们主要聊聊 mm 指针和 files 指针。 mm 指向的是进程的虚拟内存,也就是载入资源和可执行文件的地方; files 指针指向一个数组,这个数组里装着所有该进程打开的文件的指针。
先说 files ,它是一个文件指针数组。一般来说,一个进程会从 files[0] 读取输入,将输出写入 files[1] ,将错误信息写入 files[2] 。
举个例子,以我们的角度 C 语言的 printf 函数是向命令行打印字符,但是从进程的角度来看,就是向 files[1] 写入数据;同理, scanf 函数就是进程试图从 files[0] 这个文件中读取数据。
每个进程被创建时, files 的前三位被填入默认值,分别指向标准输入流、标准输出流、标准错误流。我们常说的「文件描述符」就是指这个文件指针数组的索引 ,所以程序的文件描述符默认情况下 0 是输入,1 是输出,2 是错误。
我们可以重新画一幅图:
对于一般的计算机,输入流是键盘,输出流是显示器,错误流也是显示器,所以现在这个进程和内核连了三根线。因为硬件都是由内核管理的,我们的进程需要通过「系统调用」让内核进程访问硬件资源。
PS:不要忘了,Linux 中一切都被抽象成文件,设备也是文件,可以进行读和写。
如果我们写的程序需要其他资源,比如打开一个文件进行读写,这也很简单,进行系统调用,让内核把文件打开,这个文件就会被放到 files 的第 4 个位置,对应文件描述符 3:
明白了这个原理, 输入重定向 就很好理解了,程序想读取数据的时候就会去 files[0] 读取,所以我们只要把 files[0] 指向一个文件,那么程序就会从这个文件中读取数据,而不是从键盘:
同理, 输出重定向 就是把 files[1] 指向一个文件,那么程序的输出就不会写入到显示器,而是写入到这个文件中:
错误重定向也是一样的,就不再赘述。
管道符其实也是异曲同工,把一个进程的输出流和另一个进程的输入流接起一条「管道」,数据就在其中传递,不得不说这种设计思想真的很巧妙:
到这里,你可能也看出「Linux 中一切皆文件」设计思路的高明了,不管是设备、另一个进程、socket 套接字还是真正的文件,全部都可以读写,统一装进一个简单的 files 数组,进程通过简单的文件描述符访问相应资源,具体细节交于 *** 作系统,有效解耦,优美高效。
首先要明确的是,多进程和多线程都是并发,都可以提高处理器的利用效率,所以现在的关键是,多线程和多进程有啥区别。
为什么说 Linux 中线程和进程基本没有区别呢,因为从 Linux 内核的角度来看,并没有把线程和进程区别对待。
我们知道系统调用 fork() 可以新建一个子进程,函数 pthread() 可以新建一个线程。 但无论线程还是进程,都是用 task_struct 结构表示的,唯一的区别就是共享的数据区域不同 。
换句话说,线程看起来跟进程没有区别,只是线程的某些数据区域和其父进程是共享的,而子进程是拷贝副本,而不是共享。就比如说, mm 结构和 files 结构在线程中都是共享的,我画两张图你就明白了:
所以说,我们的多线程程序要利用锁机制,避免多个线程同时往同一区域写入数据,否则可能造成数据错乱。
那么你可能问, 既然进程和线程差不多,而且多进程数据不共享,即不存在数据错乱的问题,为什么多线程的使用比多进程普遍得多呢 ?
因为现实中数据共享的并发更普遍呀,比如十个人同时从一个账户取十元,我们希望的是这个共享账户的余额正确减少一百元,而不是希望每人获得一个账户的拷贝,每个拷贝账户减少十元。
当然,必须要说明的是, 只有 Linux 系统将线程看做共享数据的进程 ,不对其做特殊看待 ,其他的很多 *** 作系统是对线程和进程区别对待的,线程有其特有的数据结构,我个人认为不如 Linux 的这种设计简洁,增加了系统的复杂度。
在 Linux 中新建线程和进程的效率都是很高的,对于新建进程时内存区域拷贝的问题,Linux 采用了 copy-on-write 的策略优化,也就是并不真正复制父进程的内存空间,而是等到需要写 *** 作时才去复制。 所以 Linux 中新建进程和新建线程都是很迅速的 。
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