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ARM9嵌入式Linux开发-嵌入式GUI开发 原创

2020-08-09 23:17:27

求佛_ce123

码龄12年

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GUI的一般架构

图形用户界面GUI(Graphics User Interface)是迄今为止计算机系统中最为成熟的人机交互技术。一个好的图形用户界面的设计不仅要考虑到具体硬件环境的限制,而且还要考虑到用户的喜好等。

由于图形用户界面的引入主要是从用户角度出发的,因此用户自身的主观感受对图形用户界面的评价占了很大比重,比如,易用性、直观性、友好性,等等。另外,从纯技术的角度看,仍然也会有一些标准需要考虑,比如,跨平台性、对硬件的要求等。在嵌入式系统开发和应用中,我们所考虑的问题主要集中在图形用户界面对硬件的要求,以及对硬件类型的敏感性方面,在提供给用户的最终界面方面只是要求简单实用就够了。

虽然不同的GUI系统因为其使用场合或服务目的不同,具体实现互有差异,但是总结起来,一般在逻辑上可以分为以下几个模块:底层I/O设备驱动(显示设备驱动、鼠标驱动、键盘驱动等)、基本图形引擎(画点、画线、区域填充)、消息驱动机制、高层图形引擎(画窗口、画按钮),以及GUI应用程序接口(API)。

底层I/O设备驱动,例如,显示驱动、鼠标驱动、键盘驱动等构成了GUI的硬件基础。由于此类设备的多样性,需要对其进行抽象,并提供给上层一个统一的调用接口;而各类设备驱动则自成一体,形成一个GUI设备管理模块。当然,从 *** 作系统内核的角度看,GUI设备管理模块则是 *** 作系统内

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我这有几本书上有介绍个这个

图形界面

的情况

大概是说:linux *** 作系统的GUI界面都是基于XWindow的库开发出来的。这个是mit理工学校上世纪80年代开发出来的。

据我所知,再这个Xwindow的基础上开发有两种图形界面,也许更多:

一个是Gnome。这个界面比较稳定,主要用在服务器

另外一个是KDE。这个界面是类windows的。很漂亮,但不太稳定。

其实大致差不多

而linux主要的图形界面为2中

kde和gnone,其中以kde的效果最好

也就是你说说的最酷、最炫、最漂亮

当然,几乎所有的linux都有kde桌面

我推荐ubuntu,比较人性化的设置

而且效果我也很满意


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