简单说就是解压后,在bin文件夹中已经存在node以及npm,如果你进入到对应文件的中执行命令行一点问题都没有,不过不是全局的,所以将这个设置为全局就好了。
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cd node-v0.10.28-linux-x64/bin
ls
./node -v
这就妥妥的了,node文件夹具体放在哪,叫什么名字随你怎么定。然后设置全局:
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ln -s /home/kun/mysofltware/node-v0.10.28-linux-x64/bin/node /usr/local/bin/node
ln -s /home/kun/mysofltware/node-v0.10.28-linux-x64/bin/npm /usr/local/bin/npm
这里/home/kun/mysofltware/这个路径是你自己放的,你将node文件解压到哪里就是哪里。
(二)通过源码编译
环境变量(environment variables)一般是指在 *** 作系统中用来指定 *** 作系统运行环境的一些参数,这些参数会对系统行为产生影响。比如常用的PATH环境变量,当要求系统运行一个程序而没有告诉它程序所在的完整路径时,系统除了在当前目录下面寻找此程序外,还会到PATH中指定的路径去找。你可以在终端使用printenv PATH/echo $PATH查看当前PATH变量的值。
Linux系统下修改/自定义环境变量的方法通常分为两类:临时修改和永久性修改。下面分别介绍两种修改环境变量的方法。在这里以修改linux系统下的PATH环境变量(该环境变量保存了linux系统下所有可执行的程序的目录,linux系统执行某个可执行程序时,会以该环境变量的值(路径)去寻找可执行的程序名)为例进行举例。
PATH环境变量:该环境变量保存了linux系统下所有可执行的程序的目录,linux系统执行某个可执行程序时,会以该环境变量的值(路径)去寻找可执行的程序名,如果找到,则可以执行,如果找不到则会提示:无法找到××命令的错误。
1、临时修改/自定义环境变量
(1)临时自定义环境变量。
注意,系统默认的环境变量名称一般为大写,自定义的环境变量名称一般为小写,这样是为了避免命名上的冲突。
自定义临时环境变量时,有两种办法,一种是在terminal终端命令行直接定义,如下:
在这里插入图片描述
注意,此时自定义的my环境变量的作用范围仅限于当前shell(此时定义的my变量实际上是局部变量),在当前shell的子shell中无法寻找到该自定义变量。直接在其子shell中无法直接使用它。要想在其子shell中使用,必须用export命令来导出它为全局变量。
在这里插入图片描述
如上图所示,在定义my环境变量的子shell中无法识别到my环境变量。
当定义完my环境变量后,利用export命令将其转化为全局变量:
在这里插入图片描述
可以看到,使用export将my环境变量导出成全局变量后,在其子shell中也可以识别到。
**注意!!!!**使用export导出的my环境变量仅仅适用于当前的shell及其衍生shell中,退出当前shell后,my变量将不复存在。所以,这也是该方法被称为临时定义变量的原因。
自定义临时环境变量时,除了在terminal终端命令行直接定义外,还可以使用shell脚本的方法来事先定义好一个环境变量。并用source命令(或者 . 命令)(这么做是因为使用这两个命令是在当前shell中激活该脚本,不会产生子shell)在使用该变量的shell中激活该shell脚本即可。
你需要在其中一个*.c文件中定要该变量, 然后在其他*.c文件中引用该变量即可.例如你在aaa.c中定义
int a=10
在bbb.c中引用
extern int a
就可以使用了.
但是如果你的变量很多,为了不让你在每个需要用的地方都加上上面这个语句
可以在aaa.h中声明上面这一句 extern int a
然后在需要用到的*.c的开头加上下面这句即可
#include "aaa.h"
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