c4d阿诺德渲染器对显卡要求

c4d阿诺德渲染器对显卡要求,第1张

英伟达(NVIDIA)显卡Turing, Volta, Pascal, Maxwell 架构多 GPU 可提高性能NVLink 可以用于连接相同架构的多个 gpu 来共享内存(在 Windows 上,也建议启用 SLI)驱动要求:Linux 440.36 或更高Windows 441.28 或更高不支持 macOS

一般Maya软件材质渲染不出来,可能还是在于这几点

1. 在渲染时,没有要渲染的窗口。只需要激活渲染窗口。

2. 灯光或模型材质丢失。

3. 渲染后的相机被其他物体遮挡了当下的渲染场景。

MAYA渲染过程中,问题会出现比较多也是常见的,再加上本项目文件或视频过大的情况下,推荐使用云渲染平台的。

以渲云来说,有云服务,采用了云服务的解决方案,用户只需安装渲云超级客户端并且联网即可畅享所有的功能,不需要再—个个寻找对应的插件与插件丢失的风险。

渲云影视动画支持maya、3ds max 、C4D、Houdini、Clarisse、Katana、Keyshot、Blender、Vred等。

渲云有效解决设计师们工作周期紧张出图任务重的情况。渲云能够满足用户各种个性化需求,推出私人订制服务,渲云专业的技术工程师7*24h为各位用户提供渲染服务。

要将Arnold设置为默认渲染器(每次打开C4D自动设置为默认),必须执行以下步骤:

1. 在CINEMA 4D中创建一个新的空场景。

2. 转到渲染设置,然后选择Arnold渲染器。

3. 自定义你需要的其他设置(例如渲染尺寸,工程默认FPS等)。

4. 将这个工程另存为“new.c4d”保存到C4D安装文件夹如C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21

5. 现在,每次你打开一个新工程时,默认情况下它就会使用你设置好的工程参数。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/8789981.html

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