内存泄漏是指程序动态申请的内存在使用完后没有释放,导致这段内存不能被 *** 作系统回收再利用。
例如这段程序,申请了4个字节的空间但没有释放,有4个字节的内存泄漏。
#include <iostream>using namespace stdint main(){ int *p = new int(1) cout <<*p<<endl return 0} 1 2 3 4 5 6 7 8 9
随着时间的推移,泄漏的内存越来越多,可用的内存越来越少,轻则性能受损,重则系统崩溃。
一般情况下,发生内存泄漏时,重启就可以回收泄漏的内存。但是对于Linux,通常跑的是服务器程序,不可以随意重启,在内存泄漏问题上就要格外小心。
内存泄漏特点难复现 — 要运行到足够长的时间才会暴露。
难定位 — 出错位置是随机的,看不出与内存泄漏的代码有什么联系。
最简单的方法为了避免写出内存泄漏的程序,通常会有这样的编程规范,要求我们在写程序时申请和释放成对出现的。因为每一次申请都意味着必须有一次释放与它相对应。
基于这个特点,一种简单的方法就是在代码中统计申请和释放的次数,如果申请和释放的数量不同,就认为是内存泄漏了。
#include "stdio.h"#include "stdlib.h"int malloc_count, free_countvoid * my_malloc(int size){
malloc_count++ return malloc(size)
}void my_free(void *p)
{
free_count++ free(p)
}int main()
{
count = 0 int *p1 = (int *)my_malloc(sizeif(int)) int *p2 = (int *)my_malloc(sizeif(int)) printf("%d, %d", p1, p2)
my_free(p1) if(malloc_count != free_count) printf("memory leak!\n") return 0} 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 方法分析优点:
直观,容易理解,容易实现
缺点:1.该方法要求运行结束时对运行中产生的打印分析才能知道结果。
2.该方法要求封装所有申请和释放空间的函数,并在调用的地方修改成调用封装后的函数。虽然C中申请/释放内存接口并不多,但是对于一个大型的项目,调用这些接口的地方却是很多的,要全部替换是一个比较大的工作量。
3.只对C语言适用,不能应用于C++
4.对于所调用的库不适用。如果希望应用于库,则要修改库代码
5.只能检测是否泄漏,却没有具体信息,比如泄漏了多少空间
6.不能说明是哪一行代码引起了泄漏
改进这种方法虽然简单的,却有许多的不足,无法真正应用于项目中。欲知怎样改进,且看下回分解。
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