面对这个问题,一些人尤其是互联网相关从业人员,会觉得服务器系统当然选择Linux更好啊,我们公司的服务器就是Linux系统的;但同样也有一些人,会觉得Windows *** 作系统 *** 作便捷,还有微软作为技术保证。
先说我个人的观点,Windows和Linux系统在服务器上的表现都很好,具体选择哪一个,还要看你的需求到底是什么了。
至于原因呢?还是基于同样的原则,不要以自己看到的主观感受来判断,而是通过客观的数据来说明这个问题。
首先,介绍一个网站工具,netcraft(也可直接输入网址:https://searchdns.netcraft.com/)。
在输入框中输入目标网站,可以通过列表看到图中箭头所指的OS列信息(若想看具体信息,可以关注site report列)。如果我可以遍历这个世界上所有的网站,那么我就可以获取一份统计表,对应就是Linux和Windows的市场占比。
为了方便起见,我这里就不写爬虫进行爬取,而是直接使用现成的。w3techs,是一个广泛而可靠的网络技术调查网站(这个网站上的数据会按照天进行更新,还是很有权威性和实时性的),在这个网站上找到了我们希望得到的统计结果,具体信息如下图所示。
从图中可以看到,除去unknown的服务器外,Linux占比35.0%,Windows占比29.2%。
对网站进行进一步细分,细分的依据是按照该网站的排名,可以看到一个有趣的现象。越是顶尖的网站,服务器使用Windows的占比就越高,例如,针对Top1000的网站,其中Windows占比52.9%,而Linux仅占比34.3%。
换句话说,越是牛逼的网站越是倾向于使用Windows,是不是跟各位的认知产生了一定的偏差?
还是根据w3techs网站的最新数据显示,Linux的市场占有率有较大的下滑趋势。
也许这里就会更加疑惑,为什么服务器选择Windows *** 作系统不仅不是非主流,而且还有如此大的市场占有率,那么所谓的Windows系统不稳定的问题又是如何呢?
上面这个图中显示的是Linux和Windows系统在人气和流量方面的情况。其中横坐标为使用者的数量,即人气;纵坐标为服务的流量。
那么又有一个现象出现了,Windows *** 作系统比起Linux系统,更多的被使用在高流量的网站上。
现在回到最开始的那个问题,Windows和Linux服务器哪个好?还有那么绝对的答案吗?这个问题也逐步的变成了, 在企业级服务器应用场景下, Linux和Windows服务器各有什么优势。
总的来说,Linux与Windows的核心区别:
一个开源生态下依赖众多开发者所维系的一种 *** 作系统
VS
一个利益驱动下依赖企业进行维护迭代的一种 *** 作系统
因为生态环境,造就了两个 *** 作系统最大的差别,深刻理解了这一点,就会明白为何有人选择Linux,而也有人选择Windows,只是大家做选择时的核心诉求不一致而已。
举例说明一下具体情况:
这个时候,再回过头去看之前的统计数据,对于数据本身所表现出来的问题,还会觉得意外吗?
目前看上去确实有一定的差别,例如很多人所说的安全性,一个公开的依靠世界各地顶尖开发者维护的系统,与一个闭源的由垄断巨头所维护的系统,看似确实前者安全性更好,但是也不要忽略利益的趋势,既然微软作为一个企业,那么赚钱就是其最大化体现,为了更好的赚钱,提供更好的服务也许是最简单的途径。
Windows和Linux的优劣其实网上一搜一大堆,但是我要说的是,随着时间的发展,Linux会越来越Windows,而Windows也越来越Linux,竞品的出现本身就会按照时间的发展而取长补短。同样按照市占率和后续发展,支持Linux的同时支持Windows也会越来越重要。
网站服务器选择Linux还是Windows系统呢,这或许对于很多人来说都不是很明白,其实每个人情况不同选择不同,可以根据需求、 *** 作、安全等多方考虑,选择适合自己的系统。
1、需求:根据自己网站是什么语言,网站是PHP语言建设,建议选择Linux系统,因为Linux系统跟MySQL以及Apche架构运行的PHP页面比Windows稳定高效,可以让用户网站运行更加快速如果是ASP建设的网站,就必须要选择Windows系统,因为Linux系统不支持ASP系列语言。
2、 *** 作性:对于Windows的 *** 作大家都不陌生,毕竟Windows普及性比较广泛,更容易上手。而Linux系统不同,Linux *** 作都是以命令来执行,对于没有接触过系统的新手来说,就比较困难,需要先熟悉各种命令。
3、安全:Linux *** 作系统的安全性能会比Windows *** 作系统的高很多,Linux *** 作系统的权限分配会更加严格,用户间的相互独立性很好,从安全系数来说,Linux开源方式有助于发现错误,得到快速解决不过现在市场的硬件以及相关驱动都是针对Windows系统研发的,这点是Linux的劣势。
4、稳定性:Linux *** 作系统的稳定性会比Windows *** 作系统的好一些,Linux开源漏洞相对于较少,遭受攻击可能性小,还有就是Linux系统没有Windows系统哪些图形之类的占用内存,运行更快如果网站服务器发生配置变化,Windows系统需要重启,这时候服务器不得不停机,而Linux是不需要的,可以正常运行。
5、性价比:Linux属于开源免费的系统,而Windows系统安装正版系统是需要收费的。
说到服务器系统的选型,Windows Server用户和Linux用户又会开启碾压模式,始终都觉得自己选择的系统优于其它系统。其实站在中立角度来说,存在即有价值,不管是Windows Server还是Linux,都有自身的优劣势,最终选择哪款系统还是要看项目实际情况而定。 1、Windows Server傻瓜式 *** 作,入门门槛低,安全性低 可以说99%的人选择Windows Server作为其服务器 *** 作系统是因为它的入门门监低,因为都是可视化窗口 *** 作,可以这样说,只要会基本的电脑 *** 作的用户花几天时间就能完全掌握Windows Server的管理和维护。 但不可否认的是Windows Server的安全性是比不上Linux类系统的,这里不需要多说什么,大家可以看看所有的杀毒软件都是针对Windows平台的,像Linux和macOS上的杀毒软件基本没有。 2、Linux安全性高,但门槛过高 Linux内核系统以安全据称,搞过软件开发的朋友都知道,在Linux平台上执行某些程序时经常会遇到权限不足的情况,这是因为Linux的权限设计得很严格,所以在 *** 作上就略显繁琐了。 另外,Linux类系统主打的是终端模式,而不是桌面版系统。所以很多用户在面对Liunx黑色的命令行模式时就显得力不从心,望而生畏。 现在的程序开发语言很多,基本上每种都可以去开发服务端程序,所以最终 游戏 服务器系统的选择要看这个服务端程序是用什么语言开发的。 对于Java、C/C++、PHP、Python、Node.js等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系统上运行;但对于微软系的开发语言(如:VB、C#、.NETCore)等也就只能在Windows Server上运行了。 那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手机,都可以做个可靠的linux微型服务器。 微软服务器,每个礼拜都要关机维护一次。不然磁盘碎片太多,后面会越来越慢。linux服务器不需要维护这个。因为linux服务器,没有磁盘碎片问题。 微软内核没有公布,里面含着各种秘密后门,比如安全局秘钥特种权限。整个微软服务器非常不安全。最多只能用在不需要保密的 娱乐 服务器上面。 其实,微软内核对美军情报部门是秘密公开的。任何一位美国安全局特工,都可以轻易的利用,微软特殊秘钥。获取,全球任何一台微软服务器的一切资料。 linux内核是公开的,所以服务器,自然没有看不见的后门。因此,无论是金融银行,还是需要保证技术安全的互联网巨头,以及先进技术需要保密的制造巨头企业,最后公文需要保密的公权力党政军机关单位。都会优先使用linux服务器。 做 游戏 ,如果服务器被黑了。最坏的可能,意味着破产,所以呢,还是必须老实的拥抱linux。这个问题其实可以从两方面来考虑: 一、性能方面在专业人士经常使用来看区别不是很大,也不会说是存在碾压的情况。Linux中的线程切换速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一点,之所以这样说是Win 的易用性比较高,一般人士都会因为各种情况给Win防护墙开路。但是在小白手里经常出现的情况要是放到Linux上那就比较严重了。 二、其次就是经济上考虑的话Linux 免费 Win server 花钱(比较贵),但是Linux用起来比较复杂一点(要配合工作产出比来衡量)。 所以,选择他们其中一个都是可以的,主要是看你用哪个最方便适合,更专精于哪个。有句老话难者不会,会者不难。根源就在于人,系统都是面向全世界的存在即合理!选择看自己!理由如下: 希望对你有帮助游戏 服务器其实真的不复杂,主要是多简单指令,高并发,这恰恰是Linux的长处,然而既然性能要求不高,那么win其实完全也够用了,顺带还可以有更容易上手的交互界面和数据库支持。 所以,没有谁更好的说法,用谁都够用 小白用windows,大神用linux,相对来说linux更安全,同配置性能略优,windows *** 作方便,使用简单,运维更容易点! 用着好就行,实际上win应该更好些,毕竟有大公司更新维护。乱改的测试平台就是以个人喜好为主。 linux,稳定性好。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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