内核学习
Linux 内核功能越来越完善,如果没有充裕的时间,深入内核并不是很现实。所以建议先读一本内核的书,
第一遍是读,会读的很迷糊;之后反省一下,然后再浏览一下;可以想象一个 OS 是如何运行的,这样可以不
陷入 Linux 内核的细节;最后可以深入自己感兴趣或者需要的那一子系统
推荐 《Linux Kernel Development》
即便是子系统,也是很庞大的。一个省力的方式是网上搜一些相关的文章,便于快速了解这个子系统的运作;
然后结合代码,形成自己的认知,最后做一下总结。如果仅仅是快速了解某一子系统的运作,可以参考一些早期
代码的注解书籍,再深入的时候看看最新的代码实现
对内核的认知是一个反复的过程,一开始并不完善,可能需要反复纠正。不要陷入这种纠错中;而是以后继续
使用和学习过程中,发现了没有弄清楚的地方再深入,毕竟 Linux 内核是不断变化的
还有一个很好的方式是,从系统调用入手,现在这方面的数据不少,而且对系统调用的语义都有讲解,这样可以
间接了解 Linux 系统的一些概念。对系统调用熟悉了,可以根据系统调用的执行过程,来大体了解内核的一个
运作过程;但是跟踪系统调用的时候要注意抓主线,现在内核系统很复杂,一些 code path 上可能会涉及多个
子系统,可以从名字上猜测它们是干什么的,不需要深入,否则会发现精力完全被分散掉了
学习 Linux 内核,一个很重要的是抽象的能力,所谓的抽象这里仅仅是指分清接口和接口的实现。因为 Linux
内核子系统很多,有很多子系统相互渗透,这样 code path 看上去很复杂。阅读代码的时候,为了排除干扰,
需要分清哪些是自己需要看的,哪些是其它子系统的接口,对于其它子系统的接口,先当作它们功能完善不会
出问题好了,这样可以关注重点;打个比方,一个应用程序的代码可能量很大,比如一个 apache 项目,它
包含很多组件,有时候阅读代码的时候会看到不同组件的 API,深入看相关组件实现并不现实,这时候分清主次
对于代码的阅读就很有帮助了,总不能看到了 malloc 就要先把它的实现弄清楚吧,系统调用多者呢
1.首先要了解为什么要学习内核?下图已表明,如果要从事驱动开发或系统研究,就要学习内核。2.内核的知识就像下面的绳结一样,一环扣一环,我们要解开它们,就必须要先找到线头也就是内核中的函数接口。初学阶段,我们一般不深入的研究内核代码,会使用内核的接口函数就不错了。
3.下面提供了如何学习这些内核函数的方法,就像解绳子一样
4.学习内核的四步法则,思维导图的设计尤为重要,这也是能否学习好内核的关键
5.语言基础也需要扎实,所以需要把C语言巩固巩固
介绍个动态加载模块的过程在该驱动中,我们假设对键盘的获取是以0.2s为周期执行。源代码如下
static struct timer_list timer///////我们定义的定时器,也许你会问timer_list是什么来的,其实一看名称就应该就知道了,而为什么要用到list那么多定时器呢?其实在linux中还有很多相同的定义,比如说信号,我们定义的也是信号集,你可以定义该list是一个元素的,也可以是多个的。所以对于 timer_list就可以这样描述:在未来某一个特定时刻执行某一系列特定任务的功能。下面我们还会给出内核中timer_list的具体描述,^_^ 好像我的话又说多了
static int Keypad_starttimer(void)
{
init_timer(&timer)//初始化定时器结构
timer.function=Keypad_timer//超时服务程序
timer.expires=jiffies+20//当前时刻加0.2s
add_timer(&timer)
return 0
}
///超时服务程序
static void Keypad_timer(unsigned long data)
{
read_xy()
}
/////////接下来说下timer-list这个数据结构,如果你不感兴趣的话可以跳过,该结构在include\linux\timer.h中定义
struct timer_list
{
struct list_head entry
unsigned long expries
spinlock_t lock
unsigned long magic
void (*function)(unsigned long)
unsigner long data
struct tvec_t_base_s *base
}
七.利用等待队列实现阻塞型I\O
在用户程序执行读 *** 作的时候有可能尚且没有数据可以读取,为此需要让read *** 作等待,直到有数据可以读取,这就是阻塞型i\o,阻塞型io可以通过使用进程休眠方法实现。在无数据可以读取的时候,采用等待队列让进程休眠,直到有数据到达的时候才唤醒进程完成数据的读 *** 作。
在本驱动中的read,若循环队列缓冲区中没有数据,则进程进入休眠态,定时器函数每隔0.2s读取键值一次,将按键状态放入缓冲并且适时唤醒进程读取数据。
等待队列的使用流程如下:
1.声明一个等待队列
2.把当前进程加入到等待队列中
3.把进程的状态设置为TASK_INTERRUPTIBLE或TASK_UNINTERRUPTIBLE
4.调用schedule,以让出cpu
5.检测所需要的资源是否可用,若是,把当前进程从等待队列中删除,否则转3循环
接下来我们在对read中有关等待队列阻塞实现做具体的解释
static ssize_t Keypad_read(struct file *filp,char *buf,ssize_t count,loff_t *l)
{
DECLEARE_WAITQUEUE(wait,current)//声明等待队列,将当前进程加入到等待队列中
KEY_EVENT t
ulong out_buf[2]
if(head==tail)//当前循环队列中没有数据可以读取
{
if(filp->f_flags &O_NONBLOCK)//假如用户采用的是非堵塞方式读取
return _EAGAIN
add_wait_queue(&queue,&wait)//将当前进程加入等待队列
current->state=TASK_INTERRUPTIBLE//设置当前进程的状态
while((head==tail)&&!signal_pending(current))//假若还没有数据到循环队列并且当前进程没有受到信号(该类信号具体来说是未决的休眠)
{
shedule()//进程调度
current->state=TASK_INTERRUPTIBLE
}
current->state=TASK_RUNNING//该进程恢复执行
remove_wait_queue(&queue,&wait)//移出等待队列
if(head==tail)
return count
t=get_data()//调用get_data()函数,得到缓冲区中的数据,下面将给予详细的 介绍
out_buf[0]=t.status
out_buf[1]=t.click
copy_to_user(buf,&out_buf,sizeof(out_buf))//将得到的键值拷贝到用户数据区
return count
}
}
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