说说面向对象中的设计原则

说说面向对象中的设计原则,第1张

SRP:单一职责原则,就是说一个类只提供一种功能和权有一个引起它变化的因素.

OCP:开放封闭原则就是对一个类来说,对它的修改是封闭的,对它的扩展是开放的.

DIP(IOC):依赖倒置原则:程序依赖于抽象,而不依赖于实现,它的主要目的是为了降低

耦合性,它一般通过反射和配置文件来实现的.

LSP:替换原则,就是基类出现的地方,通过它的子类也完全可以实现这个功能

ISP:接口隔离原则:不关系细节的东西,只关心能够得到的服务,一般我们在定义对象时,都

使用接口进行定义,这就是接口隔离原则的一个应用

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