【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四)华丽的CImage类

【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四)华丽的CImage类,第1张

我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让Visual C++在图像处理方面的功能比较尴尬。之前笔记里面,我们采用的CBitmap配合GDI进行透明图像的处理有些晦涩繁琐,而且受到图像素材的限制,可以说是有些落后,不是太实用。

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