穿过已知点画平滑曲线(3次贝塞尔曲线)

穿过已知点画平滑曲线(3次贝塞尔曲线),第1张

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为了把一串点连成光滑的曲线,先研究贝塞尔曲线,又搞B样条插值。。。。都没有成功(数学没那么强)。

后来在

[翻译] AGG 之贝塞尔插值 ”http://liyiwen.javaeye.com/blog/705489  。看到一种比较好的方法:

运用贝塞尔曲线的光滑性来穿过这些点。

大致思路就是 先算出相邻原始点的中点,在把相邻中点连成的线段平移到对应的原始点,以平移后的中点作为控制点,相邻原始点为起始点画贝塞尔曲线,这样就保证了连接处的光滑。而贝塞尔曲线本身是光滑的,所以就把这些原始点用光滑曲线连起来了。

我封装了一个函数,留着以后用。

(c++版,其它语言只要把数组和可变数组稍微变一下就能用)

[cpp]  view plain copy  

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/2086560.html

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