public class Singleton { //私有构造方法 private Singleton() {} private static volatile Singleton instance; //对外提供静态方法获取该对象 public static Singleton getInstance() { //第一次判断,如果instance不为null,不进入抢锁阶段,直接返回实例,无需再进入并等待获取锁,节约大量时间,如果不加,可能有大量线程在等待获取锁,浪费时间性能。 if(instance == null) { //假设此时有A,B,C进入了if,A先获取到了锁 synchronized (Singleton.class) { //抢到锁之后再次判断是否为空,如果此处不再次判断,则当B,C进入是会重复实例多次对象 if(instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
使用 volatile修饰的原因:
首先明确new一个对象的步骤为:
1、为对象分配内存。
2、调用构造方法,执行初始化。
3、将对象引用赋值给变量。
若不使用volatile修饰的话虚拟机可能为了提高效率将2,3进行指令重排,满足as-if-serial语义,此时的顺序变成1,3,2,也就可能造成一个线程在执行2之前执行3将一个没有实例化的空引用赋值给了变量,if(instance== null)为false,这样就可能有其他线程到达外层的if语句,执行if(instance == null) 不成立直接return instance,但实际上此时的instance并没有实例化从而发生异常。而volatile在此处的作用就是防止jvm为了优化效率而发生指令重排。
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