调用函数时,函数的栈帧需要构造和销毁 【参考链接】
如果函数本身比较简单,那么调用栈帧时,相对于函数本身运行的实现,栈帧处理的时间过长,因此性能不好。
如果我们想封装简单函数(避免代码重复),并且保持性能, 该怎么办?
使用内联函数 inline
本节内容其他介绍 链接https://blog.csdn.net/m0_47096428/article/details/120904619
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调用函数时,函数的栈帧需要构造和销毁 【参考链接】
如果函数本身比较简单,那么调用栈帧时,相对于函数本身运行的实现,栈帧处理的时间过长,因此性能不好。
如果我们想封装简单函数(避免代码重复),并且保持性能, 该怎么办?
使用内联函数 inline
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