参考回答:
1)概念:
进程是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的的基本单位,实现了 *** 作系统的并发;
线程是进程的子任务,是CPU调度和分派的基本单位,用于保证程序的实时性,实现进程内部的并发;线程是 *** 作系统可识别的最小执行和调度单位。每个线程都独自占用一个虚拟处理器:独自的寄存器组,指令计数器和处理器状态。每个线程完成不同的任务,但是共享同一地址空间(也就是同样的动态内存,映射文件,目标代码等等),打开的文件队列和其他内核资源。
2)进程间通信的方式:
进程间通信主要包括管道、系统IPC(包括消息队列、信号量、信号、共享内存等)、以及套接字socket。
1、管道:
管道主要包括无名管道和命名管道:管道可用于具有亲缘关系的父子进程间的通信,有名管道除了具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信
普通管道PIPE:
它是半双工的(即数据只能在一个方向上流动),具有固定的读端和写端
它只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信(也是父子进程或者兄弟进程之间)
它可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写也可以使用普通的read、write等函数。但是它不是普通的文件,并不属于其他任何文件系统,并且只存在于内存中。
命名管道FIFO:
FIFO可以在无关的进程之间交换数据
FIFO有路径名与之相关联,它以一种特殊设备文件形式存在于文件系统中。
2、消息队列
消息队列,是消息的链接表,存放在内核中。一个消息队列由一个标识符(即队列ID)来标记。消息队列克服了信号传递信息少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等特点。具有写权限得进程可以按照一定得规则向消息队列中添加新信息,对消息队列有读权限得进程则可以从消息队列中读取信息。消息队列是面向记录的,其中的消息具有特定的格式以及特定的优先级。
消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除。
消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。
3、信号量semaphore
信号量(semaphore)与已经介绍过的 IPC 结构不同,它是一个计数器,可以用 来控制多个进程对共享资源的访问。信号量用于实现进程间的互斥与同步,而不是用于 存储进程间通信数据。
信号量用于进程间同步,若要在进程间传递数据需要结合共享内存。
信号量基于 *** 作系统的PV *** 作,程序对信号量的 *** 作都是原子 *** 作。
每次对信号量的PV *** 作不仅限于对信号量值加 1 或减 1,而且可以加减任 意正整数。
支持信号量组。
4信号signal
信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
5共享内存(Shared Memory)
它使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据得更新。这种方式需要依靠某种同步 *** 作,如互斥锁和信号量等。
共享内存是最快的一种IPC,因为进程是直接对内存进行存取
因为多个进程可以同时 *** 作,所以需要进行同步
信号量+共享内存通常结合在一起使用,信号量用来同步对共享内存的访问
6、套接字SOCKET:
socket也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同主机之间的进程通信。
3)线程间通信的方式:
1、临界区:
通过多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问;
2、互斥量 Synchronized/Lock:
采用互斥对象机制,只有拥有互斥对象的线程才有访问公共资源的权限。因为互斥对象只有一个,所以可以保证公共资源不会被多个线程同时访问
3、信号量 Semphare:
为控制具有有限数量的用户资源而设计的,它允许多个线程在同一时刻去访问同一个资源,但一般需要限制同一时刻访问此资源的最大线程数目。
4、事件(信号),Wait/Notify:
通过通知 *** 作的方式来保持多线程同步,还可以方便的实现多线程优先级的比较 *** 作。
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