游戏背景:类型、剧情、人物角色、基本模块要素;
游戏玩法:规则设定、 *** 作方式、进阶模式、难易度、策略技巧、深度广度;
游戏体验:视觉体验(场景界面的美感与多样性、画质、流畅度),听觉体验(背景乐、提示音),心理体验(沉浸感、成就感),物理体验(硬件要求,技术支持)。
2.目标用户与产品定位
目标用户:用户画像、用户需求;
产品定位:调性与特色,功能与价值。
3.盈利模式
盈利目标、盈利来源;
竞争对手、运营策略;
游戏生命周期,可扩展性。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)