练习11.1:描述map和vector的不同。
map中保存的是对值(key:value),其中的key和value都可以是任意类型。vector其实也可以看成是保存的对值,只不过他的key是固定的0,1,2,…
练习11.2:分别给出最适合使用list、vector、deque、map以及set的例子。
若元素很小(例如 int),大致数量预先可知,在程序运行过程中不会剧烈变化,
大部分情况下只在末尾添加或删除需要频繁访问任意位置的元素,则 vector 可带来最高的效率。
若需要频繁在头部和尾部添加或删除元素,则 deque 是最好的选择。
如果元素较大(如大的类对象),数量预先不知道,或是程序运行过程中频繁变化,对元素的访问更多是顺序访问全部或很多元素,则 list 很适合。
map 很适合对一些对象按它们的某个特征进行访问的情形。典型的例如按学生的名字来查询学生信息,即可将学生名字作为关键字,将学生信息作为元素值,保存在 map 中。
set,顾名思义,就是集合类型。当需要保存特定的值集合——通常是满足/不满足某种要求的值集合,用 set 最为方便。
本题答案来源:CSDN博主「我是管小亮」
原文链接:https://blog.csdn.net/TeFuirnever/article/details/103731753
练习11.3:编写你自己的单词计数程序。
#include#include #include
# include
练习11.4:扩展你的程序,忽略大小写和标点。例如,“example.”、“example,”、“Example”应该递增相同的计数器。
#include11.2.1节练习#include #include
# include
练习11.5:解释map和set的区别。你如何选择使用哪个?
当需要查找给定关键字所对应的数据时,应使用 map,按关键字访问值。
如果只需判定给定值是否存在时,应使用 set,它是简单的值的集合。
练习11.6:解释set和list的区别。你如何选择使用哪个?
如果只需要顺序访问这些元素,或是按位置访问元素,那么应使用 list。
如果需要快速判定是否有元素等于给定值,则应使用 set。
练习11.7:定义一个map,关键字是家庭的姓,值是一个vector,保存家中孩子(们)的名。编写代码,实现添加新的家庭以及向已有家庭中添加新的孩子。
#include#include #include
# include
练习11.8:编写一个程序,在一个vector而不是一个set中保存不重复的单词,使用set的优点是什么?
使用 vector 保存不重复单词,需要用 find 查找新读入的单词是否已在 vector 中,若不在(返回尾后迭代器),才将单词加入 vector。而使用 set,检查是否重复的工作是由 set 模板负责的,程序员无须编写对应代码,程序简洁很多。
更深层次的差别,vector 是无序线性表,find 查找指定值只能采用顺序查找方式,所花费的时间与 vector.size() 呈线性关系。而 set 是用红黑树实现的,花费的时间与 vector.size() 呈对数关系。当单词数量已经非常多时,set 的性能优势是巨大的。当然,vector 也不是毫无用处。它可以保持单词的输入顺序,而 set 则不能,遍历 set,元素是按值的升序被遍历的。
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练习11.9:定义一个map,将单词与一个行号的list关联,list中保存的是单词所出现的行号。
map>
**练习11.10:**可以定义一个vector
由于有序容器要求关键字类型必须支持比较 *** 作 <,
因此 map
而 map
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练习11.11:不使用decltype重新定义bookstore。
typedef bool (*pf)(const Sales_data &, const Sales_data &); multiset11.2.3节练习bookstore(compareIsbn);
练习11.12:编写程序,读入string和int序列,将每个string和int存入一个pair中,pair保存在一个vector中。
#include#include #include
# include
练习11.13:在上一题的程序中,至少有三种创建pair的方法。编写此程序的三个模板,分别采用不同的方法创建pair。解释你认为哪种形式最易于编写和理解,为什么?
还有两种方法是:
vec.push_back(make_pair(s, n)); vec.push_back({s, n});
我觉得用花括号最方便,而且看上去就是一对。
练习11.14:扩展你在11.2.1节练习(第378页)中编写的孩子姓到名的map,添加一个pair的vector,保存孩子的名和生日。
#include11.3.1节练习#include #include
# include
练习11.15:对一个int到vector
mapped_type是vector
key_type是int
value_type是pair
练习11.16:使用一个map迭代器编写一个表达式,将一个值赋予一个元素。
mapm; auto it=m.begin(); it->second = 0; //it->first是不可以修改的
练习11.17:假定c是一个string的multiset,v是一个string的vector,解释下面的调用,指出每个调用是否合法:
copy(v.begin(), v.end(), inserter(c, c.end())); copy(v.begin(), v.end(), back_inserter(c)); copy(c.begin(), c.end(), inserter(v, v.end())); copy(c.begin(), c.end(), back_inserter(v));
set 的迭代器是 const 的,因此只允许访问 set 中的元素,而不能改变 set。与 map 一样,set 的关键字也是 const,因此也不能通过迭代器来改变 set 中元素的值。
因此,前两个调用试图将 vector 中的元素复制到 set 中,是非法的。
而后两个调用将 set 中的元素复制到 vector 中,是合法的。
练习11.18:写出382页循环中map_it的类型,不要使用auto或decltype。
pair::iterator
练习11.19:定义一个变量,通过对11.2.2节(第378页)中的名为bookstore的multiset调用begin()来初始化这个变量。写出变量的类型,不要使用auto或decltype。
typedef bool (*pf)(const Sales_data &, const Sales_data &); multiset11.3.2节练习bookstore(compareIsbn); ...... pair ::iterator it = bookstore.begin();
练习11.20:重写11.1节练习(第376页)的单词计数程序,使用insert代替下标 *** 作。你认为哪个程序更容易编写和阅读?解释原因。
#include#include #include
# include
下标更容易理解和编写。因为下标的形式不用判断关键字是否存在。
练习11.21:假定word_count是一个string到size_t的map,word是一个string,解释下面循环的作用:
while(cin>>word) ++word_count.insert({word, 0}).first->second;
向map中插入pair,{word, 0} ,如果单词存在,插入不起作用,返回的first是指向那个单词pair的迭代器,迭代器指向的元素的second成员是单词数目,给这个数目加1就可以啦。如果单词不存在,插入起作用,返回first的是指向这个新插入的pair的迭代器,同样给second加1就可以啦。
练习11.22:给定一个map
参数类型:pair
返回类型:pair
练习11.23:11.2.1节练习(第378页)中的map以孩子的姓为关键字,保存他们的名的vector,用multimap重写此map。
#include11.3.4节练习#include #include
# include
练习11.24:下面的程序完成什么功能?
mapm; m[0] = 1;
如果关键字0存在,把他的值变成1;
如果不存在,添加{0, 1}对。
练习11.25:对比下面的程序与上一题程序
vectorv; v[0] = 1;
对于 m,"0”表示“关键字0”。而对于 v,“0”表示“位置0”。
若 v 中已有不少于一个元素,即,存在“位置0”元素,则下标 *** 作提取出此位置的元素(左值),赋值 *** 作将其置为1。而 map 的元素是 pair 类型,下标提取的不是元素,而是元素的第二个成员,即元素的值。
如 v 尚为空,则下标提取出的是一个非法左值(下标 *** 作不做范围检查),向其赋值可能导致系统崩溃等严重后果。
练习11.26:可以用什么类型来对一个map进行下标 *** 作?下标运算返回的类型是什么?请给出一个具体例子——即,定义一个map,然后写出一个可以用来对map进行下标 *** 作的类型以及下标运算符将会返回的类型。
用map的关键字类型(key_type)进行下标 *** 作;
下标运算返回的是map的值的类型(mapped_type);
map11.3.5节练习//下标 *** 作类型 string //下标运算符返回的类型 int
练习11.27:对于什么问题你会使用count来解决?什么时候你又会选择find呢?
对于不允许重复关键字的容器,count和find没有什么区别。
对于允许重复关键字的容器,find会返回容器中是否有某个关键字。如果存在,count会返回有几个相同的关键字,如果不存在,返回0。
总结来说,对于不循序重复关键字的容器,用find,对于允许重复关键字的容器,需要计数用count(),只需要知道是否存在用find。
练习11.28:对于一个string到int的vector的map,定义并初始化一个变量来保存在其上调用find所返回的结果。
map>::iterator iter;
练习11.29:如果给定的关键字不住在容器中,upper_bound、lower_bound、equal_range分别会返回什么?
upper_bound和lower_bound会返回容器的尾后迭代器;
equal_range会返回一个pair,其中的两个元素都是容器的尾后迭代器。
练习11.30:对于本节最后一个程序中的输出表达式,解释运算对象pos.first->second的含义。
equal_range返回一对由迭代器组成的pair,first成员指向关键字和给定元素相同的第一个map元素,这个元素也是一个pair,他的second成员是书名。
练习11.31:编写程序,定义一个作者及其作品的multimap。使用find在multimap中查找一个元素并用erase删除它。确保你的程序在元素不在map中时也能正常运行。
#include#include #include
# include
练习11.32:使用上一题定义的multimap编写一个程序,按字典序打印作者列表和他们的作品。
在上一题的程序中已经体现了。
练习11.33:实现你自己版本的单词转换程序。
#include#include #include
# include
练习11.34:如果你将transform函数中的find替换为下标运算符,会发生什么情况?
当关键字存在时,下标运算符的行为与 find 类似,但当关键字不存在时,它会构造一个 pair(进行值初始化),将其插入到容器中。对于单词转换程序,这会将不存在的内容插入到输出文本中,这显然不是我们所期望的。
练习11.35:在buildMap中,如果进行如下改写,会有什么效果?
trans_map[key] = value.substr(1)
改为trans_map.insert({key, value.substr(1)})
当规则文件中存在多条规则转换相同单词时,下标+赋值 的版本最终会用最后一条规则进行文本转换,而 insert 版本则会用第一条规则进行文本转换。
练习11.36:我们的程序并没有检查输入文件的合法性。特别是,它假定转换规则文件中的规则都是有意义的。如果文件中的某一行包含一个关键字、一个空格,然后就结束了,会发生什么?预测程序的行为并进行验证,再与你的程序进行比较。
会跑出异常,程序中已经处理了
if(value.size() > 1){ trans_map[key] = value.substr(1); } else{ throw runtime_error("no rule for" + key); }11.4节练习
练习11.37:一个无序容器与其有序容器相比有何优势?有序版本有何优势?
无序容器不用维护元素的序,当关键字没有明显的序关系或者维护序的代价非常高昂时,用无序容器。当需要元素按一定的顺序排列时,只能用有序容器。
练习11.38:用unordered_map重写单词计数程序(参见11.1节,第375页)和单词转换程序(参见11.3.6节,第391页)。
#include#include #include
# include # include using namespace std; int main() { unordered_map word_count; fstream file; file.open("article.txt"); string word; while(file >> word){ auto i = word.begin(); while( i != word.end()){ if(ispunct(*i)){ word.erase(i); } else{ *i = tolower(*i); ++i; } } ++word_count[word]; } for(const auto &w : word_count){ cout << w.first << " occurs " << w.second << endl; } return 0; }
单词计数程序用无序容器,输出和之前不同,单词顺序不再按字典序排列。
#include#include #include
# include # include # include using namespace std; unordered_map buildMap(ifstream &map_file){ unordered_map trans_map; string key; string value; while(map_file >> key && getline(map_file, value)){ if(value.size() > 1){ trans_map[key] = value.substr(1); } else{ throw runtime_error("no rule for" + key); } } return trans_map; } const string &transform(const string &s, const unordered_map &m){ auto map_it = m.find(s); if(map_it != m.cend()){ return map_it->second; } else{ return s; } } void word_transform(ifstream &map_file, ifstream &input_file){ auto trans_map = buildMap(map_file); string text; while(getline(input_file, text)){ istringstream stream(text); string word; bool firstword = true; while(stream >> word){ if(firstword) firstword = false; else cout << " "; cout << transform(word, trans_map); } cout << endl; } } int main() { string map_path = "map_file.txt"; string input_path = "input_file.txt"; ifstream map_file, input_file; map_file.open(map_path); input_file.open(input_path); word_transform(map_file, input_file); return 0; }
单词转换程序中,最终的输出和转换字典的顺序没有关系,所以输出不会发生变化。
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