CodeRunner插件:自定义编译参数

CodeRunner插件:自定义编译参数,第1张

CodeRunner插件:自定义编译参数

在设置里找到Coderunner选项,然后找到executorMap

点击 在 settings.json 中编辑 ,你将看到对不同语言的编译指令

以下为本人设置,为Mac系统,指令有所不同,不过 *** 作流程是一样的。

"code-runner.executorMap": {
        "javascript": "node",
        "java": "cd $dir && javac $fileName && java $fileNameWithoutExt",
        "c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
        "cpp": "cd $dir && clang++ $fileName -o $fileNameWithoutExt -g -std=c++14 -D LOCAL -Wall -fsanitize=undefined && $dir$fileNameWithoutExt",
        "objective-c": "cd $dir && gcc -framework Cocoa $fileName -o -Wall $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt",
        "php": "php",
        "python": "python3 -u",
        "perl": "perl",
        "perl6": "perl6",
        "ruby": "ruby",
        "go": "go run",
        "lua": "lua",
        "groovy": "groovy",
        "powershell": "powershell -ExecutionPolicy ByPass -File",
        "bat": "cmd /c",
        "shellscript": "bash",
        "fsharp": "fsi",
        "csharp": "scriptcs",
        ...
    }
推荐编译选项
  • -g

      只有加了这个才能用 gdb 调试。
    
  • -Wall

      包括但不限于警告未初始化、未使用变量。可以一定程度地减少低级错误
    
  • -O2

      加速优化,可能有副作用。
    
  • -std=c++17

      编译标准。当然后面这个数字可以改成别的。
    

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/4950723.html

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