在具有硬件加速功能的服务器中使用VirtualGL可以做到这一点。基本上,只需适当地配置服务器,然后在同一台计算机上或在同一网络中的计算机上运行
export DISPLAY=<your xvfb display>vglrun <your_app>
这将具有以下优点:
1)您的应用将使用virtualGL进行渲染,而virtualGL将使用硬件
2)VirtualGL将在Xfvb显示屏内显示您的3D上下文,它将仅在CPU中渲染2D小部件
3)配置Xvfb渲染到帧缓冲区
4)利润!
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