首先要做的是安装OpenGL库。我建议:
freeglut3freeglut3-devlibglew1.5libglew1.5开发版libglu1-mesalibglu1-mesa-devlibgl1-mesa-glxlibgl1-mesa-dev
安装它们后,在编译时链接到它们:
g++ -lglut -lGL -lGLU -lGLEW example.cpp -o example
在example.cpp中,包括如下所示的OpenGL库:
#include <GL/glew.h>#include <GL/glut.h>#include <GL/gl.h>#include <GL/glu.h>#include <GL/glext.h>
然后,要启用更高级的opengl选项(如着色器),请将其放在glutCreateWindow调用之后:
GLenum err = glewInit();if (GLEW_OK != err){ fprintf(stderr, "Error %sn", glewGetErrorString(err)); exit(1);}fprintf(stdout, "Status: Using GLEW %sn", glewGetString(GLEW_VERSION));if (GLEW_ARB_vertex_program) fprintf(stdout, "Status: ARB vertex programs available.n");if (glewGetExtension("GL_ARB_fragment_program")) fprintf(stdout, "Status: ARB fragment programs available.n");if (glewIsSupported("GL_VERSION_1_4 GL_ARB_point_sprite")) fprintf(stdout, "Status: ARB point sprites available.n");
那应该启用所有OpenGL功能,如果没有,那么它应该告诉您问题。
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