在Ubuntu中学习OpenGL [关闭]

在Ubuntu中学习OpenGL [关闭],第1张

在Ubuntu中学习OpenGL [关闭]

首先要做的是安装OpenGL库。我建议:

freeglut3freeglut3-devlibglew1.5libglew1.5开发版libglu1-mesalibglu1-mesa-devlibgl1-mesa-glxlibgl1-mesa-dev

安装它们后,在编译时链接到它们:

g++ -lglut -lGL -lGLU -lGLEW example.cpp -o example

在example.cpp中,包括如下所示的OpenGL库:

#include <GL/glew.h>#include <GL/glut.h>#include <GL/gl.h>#include <GL/glu.h>#include <GL/glext.h>

然后,要启用更高级的opengl选项(如着色器),请将其放在glutCreateWindow调用之后:

GLenum err = glewInit();if (GLEW_OK != err){    fprintf(stderr, "Error %sn", glewGetErrorString(err));    exit(1);}fprintf(stdout, "Status: Using GLEW %sn", glewGetString(GLEW_VERSION));if (GLEW_ARB_vertex_program)    fprintf(stdout, "Status: ARB vertex programs available.n");if (glewGetExtension("GL_ARB_fragment_program"))    fprintf(stdout, "Status: ARB fragment programs available.n");if (glewIsSupported("GL_VERSION_1_4  GL_ARB_point_sprite"))    fprintf(stdout, "Status: ARB point sprites available.n");

那应该启用所有OpenGL功能,如果没有,那么它应该告诉您问题。



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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5012206.html

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