给接口赋值会复制任何东西吗?

给接口赋值会复制任何东西吗?,第1张

接口赋值会复制任何东西吗?

数据

int(42)
被复制。试试这个代码:

func main() {    var i Interface    impl := Implementation(42)    i = impl    fmt.Println(i.String())    impl = Implementation(91)    fmt.Println(i.String())}

(游乐场链接)

您会发现第二个

i.String()
仍然显示
42
。Go的棘手方面之一可能是方法接收者也可以是指针

func (v *Implementation) String() string {    return fmt.Sprintf("Hello %d", *v)}// ...i = &impl

如果要接口保留指向的原始值的指针,这就是您想要的

impl
。接口“内部”是一个结构,它持有指向某些数据或数据本身(以及一些我们可以出于目的而忽略的类型元数据)的指针。如果数据本身的大小小于或等于一个机器字(无论是指针,结构还是其他值),则将存储数据本身。

否则它将是指向某些数据的指针,但这是棘手的部分:如果实现接口的类型是struct,则指针将指向struct的 副本
,而不是分配给接口变量本身的struct。或至少在语义上用户可以这样认为,优化可以允许在两个值分开之前(例如,直到您调用

String
或重新分配
impl
)才复制该值。

简而言之:分配给接口可以在语义上被认为是实现接口的数据的副本。如果这是指向类型的指针,则复制该指针,如果是大结构,则复制该大结构。在后台使用指针的接口的详细信息是出于垃圾收集的原因,并确保堆栈以可预测的数量扩展。就开发人员而言,应将它们视为分配的实现类型的特定实例的语义副本。



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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5126090.html

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