如果可以通过“ a”
interface或“ a” 来引用对象
class,则应首选后者,但前提是存在适当的类型。
考虑作为一个例子。你不应该只是一味地用在preferrence到所有情况,因为这会剥夺你喜欢简单的 *** 作,等等。
StringimplementsCharSequenceCharSequenceStringtrim()toUpperCase()
但是,应该改用String仅关心char值序列的方法,因为在这种情况下,这是合适的类型。实际上,在课堂上就是这种情况。
CharSequencereplace(CharSequence target, CharSequence replacement)String
另一个例子是
java.util.regex.Pattern它的
Matcher matcher(CharSequence)方法。这样一
Matcher来
Pattern,不仅可以为创建
String,而且还可以为所有其他创建的对象
CharSequence。
可以在以下位置找到库中一个很好的示例,该示例中
interface应该使用a,但不幸的是没有使用
a Matcher:它的
appendReplacement和
appendTail方法仅接受
StringBuffer。StringBuilder从1.5 开始,该类别已被其更快的表亲取代。
A StringBuilder不是
a StringBuffer,因此我们不能将前者与中的
append…方法一起使用Matcher。但是,它们两者
implementsAppendable(也在1.5中引入)。理想情况下
Matcher,的
append…方法应该接受any Appendable,然后我们就可以使用
StringBuilder,以及所有其他
Appendable可用的方法!
因此,我们可以看到,当存在适当类型时,如何通过它们的接口引用对象可以成为强大的抽象,但是前提是这些类型存在。如果类型不存在,则可以考虑定义自己的类型。
Cat例如,在此示例中,你可以定义
interface SelfBathable。然后
Cat,你可以接受任何
SelfBathable对象(例如
Parakeet),而不是引用a
如果创建新类型没有意义,那么你可以通过其引用它class。
也可以看看
- 有效的Java 2nd Edition,项目52:通过其接口引用对象
如果存在适当的接口类型,则应使用接口类型声明参数,返回值和字段。如果你习惯使用接口类型,那么你的程序将更加灵活。如果不存在适当的接口,则完全可以通过类来引用对象。
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