仅使用标准JavaFX
API,您就可以利用这些
Bindings.selectXXX方法来观察“属性”。
因此,例如:
import javafx.beans.binding.Bindings;import javafx.beans.property.IntegerProperty;import javafx.beans.property.ObjectProperty;import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty;import javafx.scene.paint.Color;public class Cell { private final ObjectProperty<Shape> shape = new SimpleObjectProperty<>(new Shape()); public final ObjectProperty<Shape> shapeProperty() { return this.shape; } public final Cell.Shape getShape() { return this.shapeProperty().get(); } public final void setShape(final Cell.Shape shape) { this.shapeProperty().set(shape); } public static class Shape { private final IntegerProperty size = new SimpleIntegerProperty(0); private final ObjectProperty<Color> color = new SimpleObjectProperty<>(Color.BLACK); public final IntegerProperty sizeProperty() { return this.size; } public final int getSize() { return this.sizeProperty().get(); } public final void setSize(final int size) { this.sizeProperty().set(size); } public final ObjectProperty<Color> colorProperty() { return this.color; } public final javafx.scene.paint.Color getColor() { return this.colorProperty().get(); } public final void setColor(final javafx.scene.paint.Color color) { this.colorProperty().set(color); } } public static void main(String[] args) { Cell cell = new Cell(); Bindings.selectInteger(cell.shapeProperty(), "size").addListener( (obs, oldSize, newSize) -> System.out.println("Size changed from "+oldSize+" to "+newSize)); cell.getShape().setSize(10); cell.setShape(new Shape()); Shape s = new Shape(); s.setSize(20); cell.setShape(s); }}
将产生(期望的)输出
Size changed from 0 to 10Size changed from 10 to 0Size changed from 0 to 20
该API有点旧感,因为它依赖于将属性名称作为字符串传递,因此不是类型安全的,并且不能在编译时进行检查。此外,如果任何中间属性为null(例如,
cel.getShape()在此示例中返回null),则绑定会生成烦人且冗长的警告消息(即使这被认为是受支持的用例)。
Tomas
Mikula在他的ReactFX库中有一个更现代的实现,请参阅此帖子以获取描述。使用ReactFX,您将执行以下 *** 作:
public static void main(String[] args) { Cell cell = new Cell(); Var<Number> size = Val.selectVar(cell.shapeProperty(), Shape::sizeProperty); size.addListener( (obs, oldSize, newSize) -> System.out.println("Size changed from "+oldSize+" to "+newSize)); cell.getShape().setSize(10); cell.setShape(new Shape()); Shape s = new Shape(); s.setSize(20); cell.setShape(s);}
最后,如果要创建单元格列表,则可以创建一个
ObservableList指定的
extractor。提取器是将列表中的每个元素(每个
Cell)映射到
Observables
数组的函数。如果这些
Observable更改中有任何更改,列表将触发更新事件。所以你可以做
ObservableList<Cell> cellList = FXCollections.observableArrayList(cell -> new Observable[] {Bindings.selectInteger(cell.shapeProperty(), "size")});
使用标准API,或者
ObservableList<Cell> cellList = FXCollections.observableArrayList(cell -> new Observable[] {Val.selectVar(cell.shapeProperty(), Shape::sizeProperty)});
使用ReactFX。然后,只需将a添加
ListChangeListener到列表中,大小会发生变化(或形状更改为其他大小的新形状)时,系统会通知它。您可以根据需要在返回数组中添加尽可能多的可观察对象,这些可观察对象是单元格的属性。
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