C++ Primer Plus 第四章 复合类型 4.1 数组
数组(array)是一种数据格式、能够存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。
要创建数组,可使用声明语句。数组声明应指出一下三点:
- 存储在每个元素中的值的类型;
- 数组名;
- 数组中的元素数;
在 C++中, 可以通过修改简单变量的声明,添加中括号(其中包含元素数目)来完成数组声明。
例如:
short months[12];声明数组的通用格式如下:
typeName arrayName[arraySize];
表达式arraySize指定元素数目,它必须是整型常数(如10)或const值,也可以是常量表达式(如 8 * sizeof(int)),具体地说,arraySize不能是变量,变量的值是在程序运行时设置的。
数组可以单独访问数组元素,方法是使用下标或索引来对元素进行编号。C++数组从0开始编号(这没有商量的余地,必须从0开始)。C++使用带索引的方括号表示法来指定数组元素,例如:month[11]是最后的元素,month[0]是第一个元素。(注意:编译器不会检查使用的下标是否有效。例如,如果将一个值赋给不存在的元素months[101],编译器并不会指出错误。但是程序运行时,这种赋值可能引发问题,所以必须确保程序只使用有效的下标值。)
下面程序示例说明了数组的一些属性。
#includeint main() { using namespace std; int yams[3]; yams[0] = 7 ; yams[1] = 8; yams[2] = 6; int yamcosts[3] = {20, 30, 5}; //初始化列表 cout << "Total yams = "; cout << yams[0] + yams[1] + yams[2] < 程序输出:
4.1.2 数组的初始化规则只有在定义数组时才能使用初始化,此后就不能使用了,也不能将一个数组赋给另一个数组:
int cards[4] = {3, 6, 8, 10}; // okey int hand[4]; hand[4] = {5, 6, 7, 9}; //not allowed hand = cards; // not allowed初始化数组时,提供的值可以少于数组的元素数目。例如:下面语句只初始化hotelTips的前两个元素:
flaot hotelTips[5] = {5.0, 2.5};如果只对数组的一部分进行初始化,则编译器将把其他元素设置成0.例如:下面语句将数组所有元素设置成0:
long totals[200] = {0};如果初始化数组时方括号内(【】)为空,C++编译器将计算元素个数。例如:
short things[]= {1, 3, 5, 6};编译器将things数组包含4个元素。
4.1.3 C++11数组初始化方法通常,让编译器去计算元素个数不是很聪明的选择,因为计数可能与我们想像的不一样。但我们如果关心的问题是程序,而不是自己是否知道数组的大小,则可以这样做:
short things[]={1, 5, 3, 8}; int num_elements = sizeof thing / sizeof (short);C++11将使用大括号的初始化(列表初始化)作为一种通用初始化方式。
- 初始化数组时,可省略等号(=)
double is[3] {1, 2, 3};
- 可不在大括号内包含任何东西,这将把所有元素都设置为零:
float balances[100] = {};
- 列表初始化禁止缩窄转换:
g plifa[] = {25, 92, 3.0}; // not allowed char slifs[4] {'h', 'i', 1122011, ''}; // not allowed第一条语句不能通过编译,因为将浮点数转换成整型就是缩窄 *** 作,即使浮点数的小数点后面为零。第二条语句时因为1122011超出了char变量的取值范围,
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