这取决于。没有普遍的答案永远是正确的。
在Java中,JIT编译器可能 迟早 会对其进行内联。据我所知,JVM
JIT编译器仅优化频繁使用的代码,因此您可以看到最初的函数调用开销,直到足够频繁地调用getter / setter为止。
在C ++中,几乎可以肯定它会内联(假设启用了优化)。但是,在一种情况下可能不会:
// foo.hclass Foo {private: int bar_;public: int bar(); // getter};// foo.cpp#include "foo.h"int Foo::bar(){ return bar_;}
如果该函数的定义对于该类的用户不可见(它将包含foo.h,但看不到foo.cpp),则编译器可能无法内联该函数调用。
如果启用链接时代码生成作为优化,则MSVC应该能够内联它。我不知道海湾合作委员会如何处理这个问题。
通过扩展,这还意味着,如果在另一个.dll / .so中定义了getter, 则 无法内联调用。
无论如何,我认为琐碎的get /
setter不一定是“良好的OOP惯例”,也不是“有其他所有使用它们的原因”。很多人认为琐碎的获取/设置对1)表示设计不好,2)浪费打字。
就个人而言,这不是我对这两种方法都感到不适的事情。对我来说,要使某项东西具有“良好的面向对象 *** 作规范”的资格,就必须产生一些可量化的积极影响。琐碎的get
/ setter方法有一些边际优势,也有一些微不足道的劣势。因此,我认为这不是好事。如果您确实愿意,它们只是您可以做的事情。
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