1.STL中vector和list的区别
a.vector内存空间连续,list双向链表实现,内存空间不是连续的
b.vector插入删除中间元素需要移动后面元素,时间复杂度高;list插入删除元素依靠指针 *** 作,时间复杂度低
c.vector以下标查找元素时间复杂度为O(1),list查找元素需要遍历链表,时间复杂度高
2.怎么样判断一个单链表有没有环?
快慢指针,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,如果快指针不等于慢指针并且快指针不为空时一直循环,如果快指针为空,快指针不等于慢指针,说明链表没有环;如果快指针等于慢指针,则链表有环。
3.C++面向对象中虚函数机制
简单说了一下虚函数、虚指针和虚函数表,子类如果重写了父类的虚函数,在子类虚函数表中就会存储子类重写后的虚函数(又追问了怎么实现,没答出来)
4.static关键字
a.修饰普通变量:修改变量的存储区域和生命周期
b.修饰函数:表明函数的作用范围,仅在定义该函数的文件内才能使用
c.修饰类中成员变量:修饰成员变量使所有的对象只保存一个该变量,而且不需要生成对象就可以访问该成员
d.修饰类中成员函数:修饰成员函数使得不需要生成对象就可以访问该函数,但是在 static 函数内不能访问非静态成员(问我静态函数能不能访问普通成员变量)
5.友元函数
就说了一下可以访问类中私有成员变量
6.tcp和udp的区别
a.tcp是面向连接、可靠的、数据流的,
面向连接是每次连接都会进行三次握手四次挥手;
可靠的是因为每一次数据传输都要求对方发送确认报文,确保每次数据的安全到达,这也是tcp没有udp高效的原因;
数据流的是因为发送端对数据的写 *** 作次数和接收端对数据的读 *** 作次数没有必然关系,即数据长度没有边界;
7.进程间通信方法
匿名管道、FIFO、共享内存、socket套接字、信号量
总结:第一次参加这种技术面,两个面试官压力挺大的,有的时候脑子里面全是空白;没有系统的背过八股文,基本上都是靠自己的理解,所以回答上没有什么逻辑,感觉很乱,自己当场回忆分析也会很慢;主要学的C,问的一些C++面向对象知识,都已经忘了。
(回答的过程中,感觉面试官已经不想问了,面完感觉凉了,emo了一天,结果第二天晚上告诉我技术面通过了…)
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