web技术分享| LRU 缓存淘汰算法

web技术分享| LRU 缓存淘汰算法,第1张

web技术分享| LRU 缓存淘汰算法

了解 LRU 之前,我们应该了解一下缓存,大家都知道计算机具有缓存内存,可以临时存储最常用的数据,当缓存数据超过一定大小时,系统会进行回收,以便释放出空间来缓存新的数据,但从系统中检索数据的成本比较高。

缓存要求:

  • 固定大小:缓存需要有一些限制来限制内存使用。
  • 快速访问:缓存插入和查找 *** 作应该很快,最好是 O(1) 时间。
  • 在达到内存限制的情况下替换条目:缓存应该具有有效的算法来在内存已满时驱逐条目

如果提供一个缓存替换算法来辅助管理,按照设定的内存大小,删除最少使用的数据,在系统回收之前主动释放出空间,会使得整个检索过程变得非常快,因此 LRU 缓存淘汰算法就出现了。

LRU 原理与实现

LRU (Least Recently Used) 缓存淘汰算法提出最近被频繁访问的数据应具备更高的留存,淘汰那些不常被访问的数据,即最近使用的数据很大概率将会再次被使用,抛弃最长时间未被访问的数据,目的是为了方便以后获取数据变得更快,例如 Vue 的 keep-live 组件就是 LRU 的一种实现。

实现的中心思想拆分为以下几步:

  • 新的数据插入到链表头部。
  • 每当缓存命中(即缓存数据被访问),则将数据移到链表头部。
  • 当缓存内存已满时(链表数量已满时),将链表尾部的数据淘汰。

Example

这里使用一个例子来说明 LRU 实现的流程,详细请参考这里。

  1. 最开始时,内存空间是空的,因此依次进入A、B、C是没有问题的
  2. 当加入D时,就出现了问题,内存空间不够了,因此根据LRU算法,内存空间中A待的时间最为久远,选择A,将其淘汰
  3. 当再次引用B时,内存空间中的B又处于活跃状态,而C则变成了内存空间中,近段时间最久未使用的
  4. 当再次向内存空间加入E时,这时内存空间又不足了,选择在内存空间中待的最久的C将其淘汰出内存,这时的内存空间存放的对象就是E->B->D
基于双向链表和 HashMap 实现 LRU

常见的 LRU 算法是基于双向链表和 HashMap 实现的。

双向链表:用于管理缓存数据结点的顺序,新增数据和缓存命中(最近被访问)的数据被放置在 Header 结点,尾部的结点根据内存大小进行淘汰。

HashMap:存储所有结点的数据,当 LRU 缓存命中(进行数据访问)时,进行拦截进行数据置换和删除 *** 作。

双向链表

双向链表是众多链表中的一种,链表都是采用链式存储结构,链表中的每一个元素,我们称之为数据结点。

每个数据结点都包含一个数据域和指针域,指针域可以确定结点与结点之间的顺序,通过更新数据结点的指针域的指向可以更新链表的顺序。

双向链表的每个数据结点包含一个数据域和两个指针域:

  • proir 指向上一个数据结点;
  • data 当前数据结点的数据;
  • next 指向下一个数据结点;

指针域确定链表的顺序,那么双向链表拥有双向指针域,数据结点的之间不在是单一指向,而是双向指向。即 proir 指针域指向上一个数据结点,next 指针域指向下一个数据结点。

同理:

  • 单向链表只有一个指针域。
  • 循环(环状)链表则是拥有双向指针域,且头部结点的指针域指向尾部结点,尾部结点的指针域指向头部结点。
特殊结点:Header 和 Tailer 结点

链表中还有两个特殊的结点,那就算 Header 结点和 Tailer 结点,分别表示头部结点和尾部结点,头部结点表示最新的数据或者缓存命中(最近访问过的数据),尾部结点表示长时间未被使用,即将被淘汰的数据节点。

作为算法大家都会关注其时间和空间复杂度 O(n),基于双向链表双向指针域的优势,为了降级时间复杂度,因此
为了保证 LRU 新数据和缓存命中的数据都位于链表最前面(Header),缓存淘汰的时候删除最后的结点(Tailer),又要避免数据查找时从头到尾遍历,降低算法的时间复杂度,同时基于双向链表带来的优势,可以改变个别数据结点的指针域从而达到链表数据的更新,如果提供 Header 和 Tailer 结点作为标识的话,可以使用头插法快速增加结点,根据 Tailer 结点也可以在缓存淘汰时快速更新链表的顺序,避免遍历从头到尾遍历,降低算法的时间复杂度。

排序示例

LRU 链表中有 [6,5,4,3,2,1] 6个数据结点,其中 6 所在的数据结点为 Header(头部)结点,1 所在的数据结点为 Tailer(尾部)结点。如果此时数据 3 被访问(缓存命中),3 应该被更新至链表头,用数组的思维应该是删除 3,但是如果我们利用双向链表双向指针的优势,可以快速的实现链表顺便的更新:

  • 3 被删除时,4 和 2 中间没有其他结点,即 4 的 next 指针域指向 2 所在的数据结点;同理,2 的 proir 指针域指向 2 所在的数据结点。

HashMap

至于为什么使用 HashMap,用一句话来概括主要是因为 HashMap 通过 Key 获取速度会快的多,降低算法的时间复杂度。

例如:

  • 我们在 get 缓存的时候从 HashMap 中获取的时候基本上时间复杂度控制在 O(1),如果从链表中一次遍历的话时间复杂度是 O(n)。
  • 我们访问一个已经存在的节点时候,需要将这个节点移动到 header 节点后,这个时候需要在链表中删除这个节点,并重新在 header 后面新增一个节点。这个时候先去 HashMap 中获取这个节点删除节点关系,避免了从链表中遍历,将时间复杂度从 O(N) 减少为 O(1)

由于前端没有 HashMap 的相关 API,我们可以使用 Object 或者 Map 来代替。

代码实现

现在让我们运用所掌握的数据结构,设计和实现一个,或者参考 LeeCode 146 题。

链表结点 Entry
export class Entry {

	value: T

	key: string | number

	next: Entry

	prev: Entry

	constructor(val: T) {
		this.value = val;
	}
}
双向链表 Double linked List

主要职责:

  • 管理头部结点和尾部结点
  • 插入新数据时,将新数据移到头部结点
  • 删除数据时,更新删除结点前后两个结点的指向域
export class linkedList {

	head: Entry
	tail: Entry

	private _len = 0

	
	insert(val: T): Entry {
		const entry = new Entry(val);
		this.insertEntry(entry);
		return entry;
	}

	
	insertEntry(entry: Entry) {
		if (!this.head) {
			this.head = this.tail = entry;
		}
		else {
			this.tail.next = entry;
			entry.prev = this.tail;
			entry.next = null;
			this.tail = entry;
		}
		this._len++;
	}

	
	remove(entry: Entry) {
		const prev = entry.prev;
		const next = entry.next;

		if (prev) {
			prev.next = next;
		}
		else {
			// Is head
			this.head = next;
		}
		if (next) {
			next.prev = prev;
		}
		else {
			// Is tail
			this.tail = prev;
		}
		entry.next = entry.prev = null;
		this._len--;
	}

	
	len(): number {
		return this._len;
	}

	
	clear() {
		this.head = this.tail = null;
		this._len = 0;
	}
}
LRU 核心算法

主要职责:

  • 将数据添加到链表并更新链表顺序
  • 缓存命中时更新链表的顺序
  • 内存溢出抛弃过时的链表数据

export default class LRU {

	private _list = new linkedList()

	private _maxSize = 10

	private _lastRemovedEntry: Entry

	private _map: Dictionary> = {}

	constructor(maxSize: number) {

		this._maxSize = maxSize;

	}

	

	put(key: string | number, value: T): T {

		const list = this._list;

		const map = this._map;

		let removed = null;

		if (map[key] == null) {

			const len = list.len();

			// Reuse last removed entry

			let entry = this._lastRemovedEntry;

			if (len >= this._maxSize && len > 0) {

				// Remove the least recently used

				const leastUsedEntry = list.head;

				list.remove(leastUsedEntry);

				delete map[leastUsedEntry.key];

				removed = leastUsedEntry.value;

				this._lastRemovedEntry = leastUsedEntry;
				}
			if (entry) {
				entry.value = value;
			}
			else {
				entry = new Entry(value);
			}

			entry.key = key;
			list.insertEntry(entry);
			map[key] = entry;
		}
		return removed;
	}

	get(key: string | number): T {

		const entry = this._map[key];
		const list = this._list;

		if (entry != null) {
			// Put the latest used entry in the tail
			if (entry !== list.tail) {
				list.remove(entry);
				list.insertEntry(entry);
			}
			return entry.value;
		}
	}

	
	clear() {
		this._list.clear();
		this._map = {};
	}

	len() {
		return this._list.len();
	}
}
其他 LRU 算法

除了以上常见的 LRU 算法,随着需求的复杂多样,基于 LRU 的思想也衍生出了许多优化算法,例如:

  • LRU-K 算法
  • LRU-Two queues(2Q)算法
  • LRU-Multi queues(MQ)算法
  • LFU 算法
  • LRU变种算法
参考链接
  • Zrender - LRU
  • 知乎 - 存淘汰算法–LRU算法
  • LRU算法
  • LRU 策略详解和实现

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5582253.html

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