private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) { modCount++; Entry,?> tab[] = table; if (count >= threshold) { // Rehash the table if the threshold is exceeded rehash(); tab = table; hash = key.hashCode(); index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } // Creates the new entry. @SuppressWarnings("unchecked") Entrye = (Entry ) tab[index]; tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); count++; }
public synchronized V put(K key, V value) { // Make sure the value is not null if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. Entry,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; @SuppressWarnings("unchecked") Entryentry = (Entry )tab[index]; for(; entry != null ; entry = entry.next) { if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { V old = entry.value; entry.value = value; return old; } } addEntry(hash, key, value, index); return null; }
这一段代码是来自hashTable里面的源码,这段代码是实现添加元素的一个最重要的 *** 作。
其中有一个最重要的一段代码
就是下面这一段
int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
Entrye = (Entry ) tab[index]; tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
这个里面有一个index,也就是所存进去的数的一个索引值。里面的有一个%,也就是取余运算符,使用这样一个取余运算符会导致一键事情发生,那就是有的时候会出现一个相同的值,这个时候前值会被后值所覆盖,这就是所谓的哈希冲突。
解决方法:在jdk1.8中,有一个很重要的底层代码红黑树解决了这个问题
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