把类定义在另一个类的内部,该类被称为内部类
2.访问规则- 可以直接访问外部类的成员,包括私有
- 外部类想要访问内部类成员必须创建对象
成员内部类不是静态的:
Outer.Inner ClassName = new Outer.new Inner();
成员内部类是静态的:(静态内部类)
Outer.Inner ClassName = new Outer.Inner();
被静态修饰的成员内部类只能访问外部类的静态变量
3.2局部内部类定义在一个代码块的类
- 可以直接访问外部类的成员
- 在局部位置,可以创建内部类的对象,通过对象来调用内部类方法
局部内部类访问局部变量必须加final修饰,具体原因如下:
局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据不会立即消失, 所以所有堆内存还是会使用该变量,而该变量已经没有了, 为了使该值还存在,就使用final修饰。通过反编译工具我们可以知道, 加入final后,堆内存直接存储的是值,而不是变量名。3.3匿名内部类
匿名内部类是局部内部类的简化形式
前提:存在一个类或者接口
格式: new 类名或者接口名(){ 重写方法; }
本质:就是继承该类或者实现该接口的子类匿名对象
在开发中的使用:当看到需要抽象类,或者接口作为参数时,实际需要的是一个子类对象,如果该方法只调用一次,我们就可以使用匿名内部类的格式进行简化
使用时需要注意:
- 匿名内部类不能有构造函数
- 不能定义静态成员,方法和类
- 不能是public,protected,private,static
- 只能创建匿名内部类的一个实例
- 一个匿名内部类一定是在new的后面,必须继承一个父类或者实现一个接口
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