首先思考几个问题:
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ConcurrentHashMap是如何实现扩容机制的?
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多线程辅助扩容?如何分配扩容迁移任务?
源码分析:
public V put(K key, V value) { return putVal(key, value, false); } final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 1. 哈希值高低位扰动 int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node[] tab = table;;) { Node f; int n, i, fh; if (tab == null || (n = tab.length) == 0) // 2. tab 为空 初始化 懒汉模式 tab = initTable(); else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 3. tab不为null,则通过(n - 1) & hash 计算 tab对应索引下标,找到node // node为null说明没有发生hash冲突,cas 设置新节点node到tab的对应位置,成功则结束循环 if (casTabAt(tab, i, null, new Node (hash, key, value, null))) break; // no lock when adding to empty bin } else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 4. 发现哈希值为MOVED时, // 说明数组正在扩容,帮助扩容,这个节点只可能是ForwardingNode tab = helpTransfer(tab, f); else { // 5.正常情况下发生哈希冲突 V oldVal = null; synchronized (f) { // 再次检查i位置的节点是否还是f // 如果有变动则重新循环 if (tabAt(tab, i) == f) { if (fh >= 0) { // 6. fh>=0 是链表 binCount = 1; for (Node e = f;; ++binCount) { K ek; if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { // 链表中已经有hash相等且(key地址相等 or key值相等) // 则判断是否需要替换 // put onlyIfAbsent=false,新值替换旧值 // putIfAbsent onlyIfAbsent=true,新值不替换旧值 oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) e.val = value; break; } // 解决hash冲突的方式 // 链表法,新节点放在了链表尾部(尾插法),这里和jdk1.7不一样 Node pred = e; if ((e = e.next) == null) { pred.next = new Node (hash, key, value, null); break; } } } else if (f instanceof TreeBin) { // 7.红黑树 Node p; binCount = 2; if ((p = ((TreeBin )f).putTreeval(hash, key, value)) != null) { // putTreeval的返回值是已经存在的节点 // p != null 说明 key已经存在,看是否需要替换value oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { // 8. binCount,链表的长度>=8时 可能变为红黑树,也可能是扩容 // 数组长度小于64时,是扩容数组 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) // 若旧值不为null,则说明是替换,不需要后面的addCount return oldVal; break; } } } // 9. 元素数量+1 addCount(1L, binCount); return null; }
技术点:
1、懒汉模式 ,需要的时候才初始化数组
2、(fh = f.hash) == MOVED 即ForwardingNode节点。
1)代表正在扩容
2)get 获取数据时,从新数组获取
3、synchronized锁住头节点,fh > 0 代表链表;f instanceof TreeBin 代表红黑树
4、addCount利用了LongAddr类的原理。下次再说这个类
5、这的循环好好理解一下,以后自己代码会不会用上。这很多源码都用到循环,好好理解(有些我也不懂)
6、初始化前,sizeCtl存的是初始容量;初始化完成,sizeCtl又被赋值为扩容阈值,当前容量的 3/4,也代表释放锁;初始化时,sizeCtl相当于一把自旋锁,有且只有一个线程能将其cas修改为-1,代表获取锁。
7、真正迁移干活的时候用synchronized锁住头节点;
重点理解helpTransfer(tab, f)源码
//扩容状态下其他线程对集合进行插入、修改、删除、合并、compute等 *** 作时遇到 ForwardingNode 节点会调用该帮助扩容方法 (ForwardingNode 后面介绍) final Node[] helpTransfer(Node [] tab, Node f) { Node [] nextTab; int sc; if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) && (nextTab = ((ForwardingNode )f).nextTable) != null) { int rs = resizeStamp(tab.length); //此处的 琢磨琢磨三个条件判断 while (nextTab == nextTable && table == tab && (sc = sizeCtl) < 0) { if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0) break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) { transfer(tab, nextTab); break; } } return nextTab; } return table; }
知识点:
1、int rs = resizeStamp(tab.length);
static final int resizeStamp(int n) { return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)); }
Integer.numberOfLeadingZeros(n)的作用是获取 n 的二进制从左往右连续的 0 的个数,比如
2的二进制10从左往右有30个连续的0 4的二进制100从左往右有29个连续的0 8的二进制1000从左往右有28个连续的0 16的二进制10000从左往右有27个连续的0 (int有32位,左边不足的补0)
所以resizeStamp计算过程示例:
n=2, resizeStamp=30+32768=32798,二进制:1000 0000 0001 1110 n=4, resizeStamp=29+32768=32797,二进制:1000 0000 0001 1101 n=8, resizeStamp=28+32768=32796,二进制:1000 0000 0001 1100 n=16, resizeStamp=27+32768=32795,二进制:1000 0000 0001 1011返回值作为正在扩容数组的长度 n 的一个标志位?的确可以,比如 32798 是 n=4 的扩容标志位,32-(32797-32768)可反推出 n=4。
(sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs好多地方讲解还是没理解,希望以后再看看
sc此时的值就是sizeCtl,此时sizeCtl的值是多少呢,那一刻赋值的?
这个bug在Java 12及之后的版本修复了,所以下面来看一下这块改成了什么。JDK12对比
transfer 元素迁移
private final void transfer(Node[] tab, Node [] nextTab) { int n = tab.length, stride; // 单核不拆分,下面讨论多核的情况 // 计算步长,拆分任务n >>> 3 = n / 2^3 // 先将n分为8份,然后等分给每个cpu,若最后计算的步长小于最小步长16,则设置为16 if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE) stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range if (nextTab == null) { // initiating try { // 扩容 2倍 @SuppressWarnings("unchecked") Node [] nt = (Node [])new Node,?>[n << 1]; nextTab = nt; } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME sizeCtl = Integer.MAX_VALUE; return; } nextTable = nextTab; // transferIndex 记录迁移进度 transferIndex = n; } int nextn = nextTab.length; ForwardingNode fwd = new ForwardingNode (nextTab); // 从后面的迁移逻辑看到 迁移复制元素是逆序迁移 // advance= true 则代表可继续向前一个位置迁移复制元素 boolean advance = true; // 是否所有线程都全部迁移完毕,true则可以将nextTab赋值给table了 boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab // i 代表当前线程正在迁移的数组位置,bound代表它本次可以迁移的范围下限 for (int i = 0, bound = 0;;) { Node f; int fh; while (advance) { int nextIndex, nextBound; // (1)两种情况不需要继续向前一个位置迁移复制元素(逆序): // ①i每次自减1,i>=bound说明本批次迁移未完成,不需要继续向前推进。 // ②finishing标志为true,说明所有线程分配的迁移任务都已经完成了,则不需要向前推进。 // 若 --i < bound,说明当前批次的迁移任务完成,可继续分配新范围的任务 // 也就是一个线程可以多次分到任务,能者多劳。 if (--i >= bound || finishing) // 向前一个位置迁移复制元素 advance = false; //(2) 每次执行,都会把 transferIndex 最新的值同步给 nextIndex else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) { //若 transferIndex小于等于0,则说明原数组中所有位置的迁移任务都分配完毕(不代表所有位置都迁移完毕) //于是,需要跳出while循环,并把 i设为 -1, // 以跳到(4)判断正在处理的线程是否完成自己负责范围内迁移工作。 i = -1; advance = false; } else if (U.compareAndSwapInt (this, TRANSFERINDEX, nextIndex, nextBound = (nextIndex > stride ? nextIndex - stride : 0))) { //(3)cas 设置TRANSFERINDEX,分配任务范围[nextBound,nextIndex),任务的长度是stride // 举例,假设 n=64,即初始的transferIndex=64,stride=16 // nextIndex=transferIndex=64,nextBound=nextIndex-stride=48 // bound=48 // i=63 // 从后往前复制 bound = nextBound; i = nextIndex - 1; advance = false; // 本次任务分配完成,结束循环 } } // (4)i已经越界了,整个数组的迁移任务已经全部分配完毕 if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) { int sc; if (finishing) { // 扩容完毕 // nextTable置为空 nextTable = null; // 新数组赋值给旧数组 table = nextTab; // sizeCtl 设置为新的数组长度的 3/4.即 3/4 *2n sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); return; } // 到这,说明所有的迁移任务都分配完了 // 当前线程也已经完成了自己的迁移任务(无论参与了几次迁移), // 则sc-1,表明参与扩容的线程数减1 if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) { // 迁移开始时,会设置 sc=(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2 // 每当有一个线程参与迁移,sc 就会加 1。 // 因此,这里就是去校验当前 sc 是否和初始值相等。 if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) // 不相等,当前线程扩容任务结束。 return; // 相等,说明还有一个线程还在扩容迁移(不一定是触发扩容的第一个线程) // 则当前线程会从后向前检查一遍,哪些位置的节点没有复制完,就帮忙一起复制。 // 一圈扫描下来,肯定是全部迁移完毕了,则finishing可提前设置为true。 finishing = advance = true; i = n; // recheck before commit } } else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) // (5)若i的位置元素为空,就把占位节点设置为fwd标志。 // 设置成功,advance置为true,向前推进复制 advance = casTabAt(tab, i, null, fwd); else if ((fh = f.hash) == MOVED) // (6)若当前位置的头结点是 ForwardingNode ,则说明这个位置的所有节点已经迁移完成, // 可以继续向前迁移复制其他位置的节点 advance = true; // already processed else { // (7)对tab[i]进行迁移,可能是链表 or 红黑树 synchronized (f) { if (tabAt(tab, i) == f) { Node ln, hn; if (fh >= 0) { // 链表 int runBit = fh & n; Node lastRun = f; // lastRun并不是一条链表的最后一个,一条链表的节点可以分为两类, // 在循环中寻找lastRun的满足条件是链表中最后一个与前一个节点runBit不相等的节点作为lastRun, // 而此时lastRun后面可能还有节点,但runBit都是和lastRun相等的节点。 // 这里找lastRun和java7是一样的 for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) { // 计算p的位置 int b = p.hash & n; if (b != runBit) { // 和runBit不是同一位置 runBit = b; lastRun = p; } } // hash & n=0为低位节点,hash & n!=0为高位节点。 // 判断找到的lastRun是低位节点还是高位节点 if (runBit == 0) { ln = lastRun; hn = null; } else { hn = lastRun; ln = null; } // lastRun之前的结点因为fh&n不确定,所以全部需要再hash分配。 for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) { int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val; if ((ph & n) == 0) ln = new Node (ph, pk, pv, ln); else hn = new Node (ph, pk, pv, hn); } setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } else if (f instanceof TreeBin) { // 是红黑树, // 原理上和链表迁移的过程差不多,也是将节点分成高位节点和低位节点 TreeBin t = (TreeBin )f; // lo低位树头节点,loTail低位树尾节点 // hi高位树头节点,hiTail高位树尾节点 TreeNode lo = null, loTail = null; TreeNode hi = null, hiTail = null; int lc = 0, hc = 0; for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) { int h = e.hash; TreeNode p = new TreeNode (h, e.key, e.val, null, null); if ((h & n) == 0) { if ((p.prev = loTail) == null) lo = p; else loTail.next = p; // 尾插法 loTail = p; ++lc; } else { if ((p.prev = hiTail) == null) hi = p; else hiTail.next = p; hiTail = p; ++hc; } } // 低位节点的个数 <= UNTREEIFY_THRESHOLD=6, 则树退为链表 // 否则判断是否有高位节点,无,则原先那棵树t就是一棵低位树,直接赋值给ln // 有高位节点,则低位节点重新树化。 // 高位节点的判断同理 ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) : (hc != 0) ? new TreeBin (lo) : t; hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) : (lc != 0) ? new TreeBin (hi) : t; setTabAt(nextTab, i, ln); setTabAt(nextTab, i + n, hn); setTabAt(tab, i, fwd); advance = true; } } } } } }
知识点:
1、利用CPU数量控制分配线程;stride 最少16桶;每个线程的桶的范围的控制
2、transferIndex 记录迁移进度,首次就是数组的长度n。transferIndex<0分配线程任务完成(最后一个线程执行完,再算扩容完成);
3、advance= true 则代表可继续向前一个位置迁移复制元素。
4、i 代表当前线程正在迁移的数组位置(当前线程数组下标),bound代表它本次可以迁移的范围下限(下面有盗图)
5、while (advance)循环就办了一件事,当前线程下层次递进迁移链表或红黑树,--i;此时又一个线程进入while(advance)循环(一直想着多线程过来咋办),执行nextIndex = transferIndex) <= 0
6、迁移开始时,会设置 sc=(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2;(sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT说明扩容已经完成;
7、lastRun节点的寻找(看下面的盗图)
8、ln和hn拆分的高低链表
9、定义了规则,简化了复杂度
画图
多线程如何分配任务
普通链表如何迁移
什么是 lastRun 节点
hash桶迁移中以及迁移后如何处理存取请求
多线程迁移任务完成后的 *** 作
写到这感觉sizeCtl挺重要的,也许我没理解清楚。
参考路径:ConcurrentHashMap1.8 - 扩容详解_ZOKEKAI的博客-CSDN博客_concurrenthashmap 扩容
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