我不知道这是否是Russel和Norvig想到的,但是如果对图形进行加权(例如,某些边比其他边长),则 最短
路径可能比在BFS中较早找到的另一步要更多。即使步骤数相同,也可能不会首先找到最佳方法;考虑具有六个节点的图:
(A-> B)=(A-> C)= 0
(B-> D)= 2
(C-> E)= 1
(D-> F)=(E-> F)= 0
从A向前走一步,从F向后走一步之后,前向边界为{B,C},后向边界为{D,E}。现在,搜索器将展开B,然后嘿!路口!(A-> B-> D->
F)=2。但是它仍然应该进一步搜索以发现(A-> C-> E-> F)更好。
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