1.变量概述
在控制台设置10个数据20
变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
变量的组成:
基本的数据类型:
整数4个:byte,short,int,long--默认是int
小数2个:double,float--默认是double
字符:char,用单引号
boolean
引用数据类型:字符串--String(双引号),数组,集合,类,对象
格式:数据类型 变量名 = 变量值
范例:int = 10;
变量的使用
变量的使用:取值和修改值
取值格式:变量名
范例:a
System.out.println(变量名)
修改值的格式:变量名 = 变量值;
范例:a = 20
标识符与变量
java程序的运行是需要占用内存资源的,在内存中存储着一些数据和姓名,学号等,随着业务功能的变化,存储的值也可能发生变化,我们将存储的容器称为变量;
变量:变量是一个容器,是内容一个数据储存空间的表示,变量表示的值是可以随着业务的变化而变化的。
变量的表示方式:变量类型 变量名 = 变量值;
如: int num = 10;
int 为变量的类型
num 为变量名
10 为变量值
如果程序需要使用这个变量,可以直接使用变量名来调用。
我们将这个变量名称作为标志符,而标识符的命名是有规则的。
java中需要起名字的地方有项目名,类名,变量名,方法名......
在java中需要起名字的地方,统称为标志符,每个公司都会有自己的命名规则,但肯定会遵循一下的原则:
标识符命名规则:
1.由大小写字母,数字,_,$,组成;
2.数字不能作为标识符的开始;
3.java中的关键字和保留字不能作为标识符;class,public void -----已经有了特殊的含义,goto--保留字
4.java是严格区分大小写的;
变量名的定义最好见名思意!
常量:在程序运行中,有些值是不能改变的,此时可以使用常量来表示,常量的命名规则遵循标识符规则
规则:使用final 修饰的变量,称为常量
注意:
(1)常量名通常大写
(2)不同字符使用下划线分隔
(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化
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