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什么是设计模式
使用设计模式是为了重用代码,让代码更容易被理解,保证代码可靠性,程序的重要性。 -
设计模式的种类
共23种 -
简单工厂模式
根据字符串返回相应的对象
public abstract class food { public abstract String getName(); }
public class check extends food { @Override public String getName() { return "宫保鸡丁"; } }
public class fish extends food { @Override public String getName() { return "红烧鲑鱼"; } }
public class FoodFactory { //简单工厂是一个共有的静态的,返回父类类型的方法 //参数是能够决定获得哪个子类的类型 public static food getInstance(String name){ food f = null; //根据参数决定返回哪个子类 if ("宫保鸡丁".equals(name)){ f = new check(); }else if ("红烧鲑鱼".equals(name)){ f = new fish(); } return f; } }
public class test { public static void main(String[] args) { String name = "宫保鸡丁"; food f = FoodFactory.getInstance(name); System.out.println(f.getName()); } }
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