我真的不明白这个问题。该 国设计模式是相当清楚的。。
class SuperState( object ): def someStatefulMethod( self ): raise NotImplementedError() def transitionRule( self, input ): raise NotImplementedError()class SomeState( SuperState ): def someStatefulMethod( self ): actually do something() def transitionRule( self, input ): return NextState()
这是非常常见的样板,可用于Java,C ++,Python(而且我敢肯定也可以使用其他语言)。
如果您的状态转换规则很琐碎,可以进行一些优化以将转换规则本身推入超类。
注意,我们需要有前向引用,因此我们通过名称引用类,并用于
eval将类名称转换为实际的类。另一种方法是使转换规则实例变量代替类变量,然后在定义所有类之后创建实例。
class State( object ): def transitionRule( self, input ): return eval(self.map[input])()class S1( State ): map = { "input": "S2", "other": "S3" } pass # Overrides to state-specific methodsclass S2( State ): map = { "foo": "S1", "bar": "S2" }class S3( State ): map = { "quux": "S1" }
在某些情况下,您的事件并不像测试对象的相等性那么简单,因此更通用的转换规则是使用功能对象对的正确列表。
class State( object ): def transitionRule( self, input ): next_states = [ s for f,s in self.map if f(input) ] assert len(next_states) >= 1, "faulty transition rule" return eval(next_states[0])()class S1( State ): map = [ (lambda x: x == "input", "S2"), (lambda x: x == "other", "S3" ) ]class S2( State ): map = [ (lambda x: "bar" <= x <= "foo", "S3"), (lambda x: True, "S1") ]
由于规则是按顺序评估的,因此允许使用“默认”规则。
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