在1.0之前,Flask的开发服务器默认为单线程。在这种模式下,它一次只能处理一个请求。发出请求直到接收到响应为止。您的Flask代码在一个线程中发出一个请求,然后等待。没有其他线程可以处理第二个请求。因此,请求永远不会完成,并且原始请求将永远等待。
在开发服务器中启用线程以避免死锁并解决当前问题。
app.run(threaded=True)
但是,永远不需要从应用程序内部向应用程序发出完整的HTTP请求,这表明存在更深的设计问题。例如,观察内部请求将无法访问客户端浏览器上的会话。提取通用代码并在内部调用它,而不是发出新请求。
def common_login(data): ...@app.route("/login")def login(): ... common_login(data) ...@app.route("/api/login")def api_login(): ... common_login(data) ...
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