这是一个完整的示例,其中结合了其他人的提示。它应该从当前目录渲染一个名为test.svg的文件。它已在Ubuntu 10.10,python-cairo
1.8.8,python-pygame 1.9.1,python-rsvg 2.30.0上进行了测试。
#!/usr/bin/pythonimport arrayimport mathimport cairoimport pygameimport rsvgWIDTH = 512HEIGHT = 512data = array.array('c', chr(0) * WIDTH * HEIGHT * 4)surface = cairo.ImageSurface.create_for_data( data, cairo.FORMAT_ARGB32, WIDTH, HEIGHT, WIDTH * 4)pygame.init()window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))svg = rsvg.Handle(file="test.svg")ctx = cairo.Context(surface)svg.render_cairo(ctx)screen = pygame.display.get_surface()image = pygame.image.frombuffer(data.tostring(), (WIDTH, HEIGHT),"ARGB")screen.blit(image, (0, 0)) pygame.display.flip()clock = pygame.time.Clock()while True: clock.tick(15) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: raise SystemExit
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