Flutter开发之——Android原生项目导入Flutter,app启动速度优化

Flutter开发之——Android原生项目导入Flutter,app启动速度优化,第1张

Flutter开发之——Android原生项目导入Flutter,app启动速度优化
  • Java:1.8.0_241

  • Flutter:2.2.3

  • Dart:2.13.4

2.2 插件(安装Flutter时,Dart自动安装)

三 Android Studio 向已有项目中添加Flutter模块


3.1 创建原生项目
  • 打开IDE开发工具,选择创建一个项目

  • 选择Empty Activity,并设置项目名称和包名,确定后创建

2.2 添加Flutter模块
  • 在刚创建的项目上,依次点击:File——>New——>New Module

  • 在打开的页面中,选择左侧的Flutter Module选项卡,并依次设置项目名称,选择Flutter SDK,及Flutter的位置

  • 设置Flutter的包名

  • Flutter添加完成后的项目结构

四 注意事项


《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享


4.1 ABI设置
  • Flutter AOT编辑模式目前只支持armeabi-v7a和arm64-v8a

  • 在Android项目的app/build.gradle配置ABI限制,否则运行时找不到libflutter.so而奔溃

android {

//…

defaultConfig {

ndk {

// Filter for architectures supported by Flutter.

abiFilters ‘armeabi-v7a’, ‘arm64-v8a’, ‘x86_64’

}

}

}

4.2 java8要求
  • Flutter Android引擎使用Java 8功能

  • 在应用程序的build.gradle文件中,在android { }块下声明以下源兼容性

android {

//…

compileOptions {

sourceCompatibility 1.8

targetCompatibility 1.8

}

}

五 原生代码启动Flutter模块


5.1 向AndroidManifest.xml添加FlutterActivity

android:name=“io.flutter.embedding.android.FlutterActivity”

android:theme="@style/LaunchTheme"

android:configChanges=“orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode”

android:hardwareAccelerated=“true”

android:windowSoftInputMode=“adjustResize”

/>

说明:

  • name:必须包含此属性,是固定格式,不能修改

  • 其他属性:可以没有

5.2 界面中添加点击跳转Flutter按钮

rdwareAccelerated=“true”

android:windowSoftInputMode=“adjustResize”

/>

说明:

  • name:必须包含此属性,是固定格式,不能修改

  • 其他属性:可以没有

5.2 界面中添加点击跳转Flutter按钮

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5685411.html

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