【C++】内联函数inline

【C++】内联函数inline,第1张

【C++】内联函数inline

文章目录
    • 使用场景
    • 内联函数
      • 概念
      • 特性

使用场景

当我们的主函数频繁地调用例如 Add、Swap这种小函数的时候,就要频繁地开辟函数栈帧,栈帧中要保存一些寄存器,函数结束后又要恢复栈帧,这些都是有消耗的。

那么我们如何进行优化呢?

  • 在C语言中可以用#define定义的宏来优化
  • C++可以用内联函数inline进行优化
内联函数 概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,和宏在使用的地方进行替换是一样的原理,没有函数压栈的开销,可以提升提升程序运行的效率。有时候写宏是比较麻烦的一件事情,使用inline会比较方便。

inline void Swap(int& a,int& b)
{
	int tem = a;
	a = b;
	b = tem;
}

如何查看有没有对代码进行展开优化?

  • 在release版本下,直接查看编译器生成的汇编代码中是否存在call 此内联函数
  • 在debug版本下,默认是不进行优化的,我们需要做一些配置后,函数才能展开,然后再去查看汇编代码

VS编译器的配置方法

特性
  1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜使用作为内联函数。
    (长函数一般界定为10行以上,不同编译器有所不同)

  2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。

  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5691491.html

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