集合面试题

集合面试题,第1张

集合面试题

集合
  • 1.List和Set的区别?
  • 2.ArrayList与linkedList的区别?
  • 3.HashSet如何检查重复?或HashCode和equals区别?
  • 4.HashMap与HashTable的区别?底层实现是什么?
  • 5.ConcurrentHashMap原理,jdk7和jdk8版本区别?
  • 6.集合类不安全:并发情况下的ArrayList不安全,如何解决?
  • 7.集合和数组的区别?
  • 8.HashMap 的长度为什么是2的幂次方?
  • 9.HashMap 多线程 *** 作导致死循环问题?
  • 10.ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别?
  • 11. 如何实现数组和 List之间的转换?
  • 12.java集合进行排序的两种方式?
  • 13.什么是迭代器(Iterator)?

1.List和Set的区别?

List:有序,可重复,按照对象进入顺序保存对象,允许有多个NULL对象,可以使用get(int index)获取指定下标元素,也可使用Iterator取出所有元素,再逐一遍历。
Set:无序,不可重复,最多有一个NULL元素对象,取元素只能使用Iterator取出所有元素,再逐一遍历

2.ArrayList与linkedList的区别?

ArrayList:基于动态数组,使用连续内存存储,适合下标访问。
扩容机制:因为数组长度固定,超出长度时需要新建数组,将旧数组的数据拷贝到新数组。如果不是插入末尾会涉及到元素的移动
linkedList:基于链表,可存储在分散的内存中,适合数据的删除与插入 *** 作,不适合查询:需要逐一遍历。
遍历linkedList时不要使用for循环,因为每次循环体内获取某一元素时,都需要重新遍历。
ArrayList的增删未必比linkedList慢
1.如果是在末尾进行增删并且初始容量足够,不涉及到元素的移动与复制数组,当数据量有百万级,速度比linkedList要快(需要创建大量Node对象)
2.删除位置在中间时,由于linkedList消耗主要是在遍历上,ArrayList主要是在移动与复制上。当数据量有百万级,速度比linkedList要快。

3.HashSet如何检查重复?或HashCode和equals区别?

HashSet如何检查重复
对象加入HashSet时,先计算对象的HashCode判断对象加入的位置,看位置是否有值,如果没有,就加入,如果有值,会调用equals()方法检查两个对象是否相同,如果相同,不会加入成功,如果不同,重新放到其他位置,减少equals()判断,提高执行速度。
HashCode:确定该对象在哈希表中的索引位置。
两个对象相等,HashCode一定相同
两个对象相等,equals()判断返回true
两个对象HashCode相等,它们不一定相等
重写equals()时,HashCode也必须重写
HashCode默认对堆中的对象产生独特值。

4.HashMap与HashTable的区别?底层实现是什么?

1.区别:
(1)HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的,方法都是synchronized进行修饰过的。
(2)HashMap允许key和value为null,HashTable不允许
2.底层实现:数组加链表
jdk8之后,当链表长度大于8,数组长度超过64,链表转变为红黑树,元素以内部类node节点存在

当往HashMap中添加key-value时,首先计算key的hash,根据hash确定存放位置。若该位置没有元素,直接插入,如果有,则迭代该处元素链表并依次比较key的hash。如果hash值相等,进行equals比较,如果也相等,使用新的Entry的value覆盖原来节点的value,如果hash值相等但key值不相等,将该节点插入该链表表头。
key为null存在下标为0的位置
数组扩容:创建新的数组,将旧数组的元素复制到新数组中。

5.ConcurrentHashMap原理,jdk7和jdk8版本区别?

jdk7:

数据结构:ReentrantLock+Segment+HashEntry,一个Segment包含一个HashEntry,每个HashEntry又是一个链表结构
元素查询:二次hash,第一次确定在哪个Segment,第二次hash定位到元素所在链表的头部
锁:分段锁Segment Segment继承ReentrantLock,锁定 *** 作的Segment,其他Segment不受影响,数组扩容不会影响其他Segment
get方法无需加锁,volatile保证

-jdk8
数据结构:synchronized + CAS + Node + 红黑树,node的val和next都用volatile修饰,保持可见性
查找、替换、赋值都用CAS(乐观锁机制)
锁:锁链表的head结点,不影响其他元素读写,锁粒度更细,效率更高,扩容时,阻塞所有的读写 *** 作、并发扩容
读 *** 作无锁:
node的val和next都用volatile修饰,
数组用volatile修饰,保证扩容为线程感知

6.集合类不安全:并发情况下的ArrayList不安全,如何解决?

List

1.使用Vector: List<> list = new Vector<>();
2.使用集合类的Collections.synchronizedList():
List<> list = new Collections.synchronizedList()
3.写入时复制 CopyOnWrite:List<> list = new CopyOnWriteArrayList<>();读写分离
CopyOnWrite在写入时复制,可以避免写入时覆盖,而Vector底层使用synchronized方法,效率较低
Set

1.使用集合类的Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()):
2.写入时复制 CopyOnWrite:Set<> set = new CopyOnWriteArraySet<>();读写分离
Map

使用ConcurrentHashMap<>():Map<> map = new ConcurrentHashMap<>();

7.集合和数组的区别?

数组是固定长度的;集合可变长度的。

数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型;集合只能存储引用数据类型。

数组存储的元素必须是同一个数据类型;集合存储的对象可以是不同数据类型。

8.HashMap 的长度为什么是2的幂次方?

为了能让 HashMap 存取高效,尽量较少碰撞,也就是要尽量把数据分配均匀。我们上面也讲到了过了,Hash 值的范围值-2147483648到2147483647,前后加起来大概40亿的映射空间,只要哈希函数映射得比较均匀松散,一般应用是很难出现碰撞的。但问题是一个40亿长度的数组,内存是放不下的。所以这个散列值是不能直接拿来用的。用之前还要先做对数组的长度取模运算,得到的余数才能用来要存放的位置也就是对应的数组下标。这个数组下标的计算方法是“ (n - 1) & hash”。(n代表数组长度)。这也就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。

这个算法应该如何设计呢?

我们首先可能会想到采用%取余的 *** 作来实现。但是,重点来了:“取余(%) *** 作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&) *** 作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。” 并且 采用二进制位 *** 作 &,相对于%能够提高运算效率,这就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。

我们将一个键值对插入HashMap中,通过将Key的hash值与length-1进行&运算,实现了当前Key的定位,2的幂次方可以减少冲突(碰撞)的次数,提高HashMap查询效率
如果length为2的幂次方,则length-1 转化为二进制必定是11111……的形式,在与h的二进制与 *** 作效率会非常的快,而且空间不浪费
如果length不是2的幂次方,比如length为15,则length-1为14,对应的二进制为1110,在与h与 *** 作,最后一位都为0,而0001,0011,0101,1001,1011,0111,1101这几个位置永远都不能存放元素了,空间浪费相当大,更糟的是这种情况中,数组可以使用的位置比数组长度小了很多,这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率!这样就会造成空间的浪费。

接下来,我们来做一个简单的总结:

总结:

也就是说2的N次幂有助于减少碰撞的几率,空间利用率比较大。这样你就明白为什么第一次扩容会从16 ->32了吧?总不会再说32+1=33或者其余答案了吧?至于加载因子,如果设置太小不利于空间利用,设置太大则会导致碰撞增多,降低了查询效率,所以设置了0.75。

9.HashMap 多线程 *** 作导致死循环问题?

主要原因在于 并发下的Rehash 会造成元素之间会形成一个循环链表。不过,jdk 1.8 后解决了这个问题,但是还是不建议在多线程下使用 HashMap,因为多线程下使用 HashMap 还是会存在其他问题比如数据丢失。并发环境下推荐使用 ConcurrentHashMap 。

10.ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别?

ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别主要体现在实现线程安全的方式上不同。

底层数据结构: JDK1.7的 ConcurrentHashMap 底层采用 分段的数组+链表 实现,JDK1.8 采用的数据结构跟HashMap1.8的结构一样,数组+链表/红黑二叉树。Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底层数据结构类似都是采用 数组+链表 的形式,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的;
实现线程安全的方式(重要): ① 在JDK1.7的时候,ConcurrentHashMap(分段锁) 对整个桶数组进行了分割分段(Segment),每一把锁只锁容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争,提高并发访问率。 到了 JDK1.8 的时候已经摒弃了Segment的概念,而是直接用 Node 数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制使用 synchronized 和 CAS 来 *** 作。(JDK1.6以后 对 synchronized锁做了很多优化) 整个看起来就像是优化过且线程安全的 HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到 Segment 的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本;② Hashtable(同一把锁) :使用 synchronized 来保证线程安全,效率非常低下。当一个线程访问同步方法时,其他线程也访问同步方法,可能会进入阻塞或轮询状态,如使用 put 添加元素,另一个线程不能使用 put 添加元素,也不能使用 get,竞争会越来越激烈效率越低。

11. 如何实现数组和 List之间的转换?

List 转 Array
List 转Array,必须使用集合的 toArray(T[] array),
Array 转List
使用Arrays.asList() 把数组转换成集合时,不能使用修改集合相关的方法啦

12.java集合进行排序的两种方式?

java集合的工具类Collections中提供了两种排序的方法,分别是:

Collections.sort(List list)
Collections.sort(List list,Comparator c)
第一种称为自然排序,参与排序的对象需实现comparable接口,重写其compareTo()方法,方法体中实现对象的比较大小规则,示例如下:
实体类:(基本属性,getter/setter方法,有参无参构造方法,toString方法)

13.什么是迭代器(Iterator)?

Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包括了可以返回迭代器实例的迭代方法。迭代器可以在迭代过程中删除底层集合的元素,但是不可以直接调用集合的remove(Object obj)删除,可以通过迭代器的remove()方法删除

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5693471.html

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