阿里巴巴Java开发规范中,规定了线程池不允许使用Executors创建线程池,而是通过ThreadPoolExecutor创建线程池,能够深入理解ThreadPoolExecutor相关参数的设置。
ThreadPoolExecutor构造函数public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueueworkQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
参数说明如下:
poolSize:当前线程中线程数。
corePoolSize:核心线程数。
maximumPoolSize:最大线程数。
场景1:poolSize 场景2:poolSize>=corePoolSize,workQueue未满,此时新提交一个任务,则会将任务存入阻塞队列中。 场景3:poolSize>=corePoolSize,workQueue已满,poolSize < maximumPoolSize,此时新提交一个任务,则会新增一个线程来执行任务,当线程空闲后,根据keepAliveTime决定线程存活。 场景4:poolSize>=corePoolSize,workQueue已满,poolSize = maximumPoolSize,此时新提交一个任务,则根据RejectedExecutionHandler拒绝策略决定如何处理提交的任务。 空闲线程存活时间与时间单位。 unit单位: TimeUnit.DAYS :天TimeUnit.HOURS :小时TimeUnit.MINUTES :分钟TimeUnit.SECONDS :秒TimeUnit.MILLISECONDS :毫秒TimeUnit.NANOSECONDS : 毫微秒TimeUnit.MICROSECONDS :微秒
3. BlockingQueue workQueue
SynchronousQueue:直接提交。该队列没有容量,总是将任务提交线程执行。ArrayBlockingQueue:有界队列。若线程数等于最大线程数,且有界队列已满,则执行拒绝策略。linkedBlockingQueue:无界队列。除非系统资源耗尽,否则队列会无限添加。这种队列下,最大线程数将永不会到达。PriorityBlockingQueue:特殊无界队列。可根据任务优先级顺序先后执行任务。
4. ThreadFactory threadFactory
线程工厂,用来创建线程。为了统一在创建线程时设置一些参数,如优先级、是否守护线程等,通过自定义线程工厂创建的线程能保证具有相同的特性。 在阻塞队列为有界队列时,当队列满了后,添加的任务就会存在问题,于是为了处理满队列情况下的任务有以下几种策略可选: 线程池默认拒绝策略。当队列满了,丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 AbortPolicy的降级版本,当队列满了,丢弃任务不抛出异常。 当队列满了,丢弃最老的任务,腾出空间并尝试再次执行execute()加入队列。 当队列满了,不使用子线程执行任务,直接主线程执行.run()方法。 自定义拒绝策略: ThreadPoolExecutor的使用方法大致如下: 接收来自外部请求的数据,客户需求:5s内响应内容,超时熔断。 剖析代码: 分析代码: 优化计划: 这里有个优化点:数据存储可能有一定的可能存储失败,若一定时间大量数据存储失败,修复是个问题。因此可以使用MQ队列重试机制处理该情况。 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出public class ThreadFactoryDemo implements ThreadFactory {
private int id = 0;
public Thread newThread(Runnable r){
Thread t = new Thread(r);
t.setName("Thread-Name:" + id++);
//设置线程为守护线程
t.setDaemon(true);
return t;
}
}
5. RejectedExecutionHandler handler
AbortPolicy
DiscardPolicy
DiscardOldestPolicy
CallerRunsPolicy
自定义
1.创建一个类,实现RejectedExecutionHandler接口。
2.重写rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor)方法
3.rejectedExecution方法内编写拒绝策略逻辑定义ThreadPoolExecutor在代码中执行线程池的execute()方法execute()方法传参为Runnable command,可以定义匿名内部类或自定义一个实现Runnable类处理
具体DEMO
1.校验数据部分
2.校验通过进行数据存储
3.存储完毕,响应必要数据
剔除【数据存储】部分,必要的校验数据部分响应时间在:4669ms 1289ms 805ms 805ms 763ms,平均在1666ms。
将【数据存储】部分交由线程池处理,当【数据校验】通过则可将必要响应结果直接响应客户。public class XXXServiceImpl implements XXXService {
private static final ExecutorService threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(2,4,0, TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(20));
}
2. 在代码中执行线程池的execute方法
public class XXXServiceImpl implements XXXService{
@Override
public Map doTask(XXObject object) {
String errorMsg = check(object);
if(StringUtils.isNotEmpty(errorMsg)){
return ResultUtils.getFaildResultData(errorMsg);
}
//必要响应结果:订单号
String orderNo = createUUid();
object.setOrderNo(orderNo);
//校验通过 使用多线程处理数据存储,直接返回响应
ReceiveMessageRunnable receiveMessageRunnable = new ReceiveMessageRunnable(object);
threadPoolExecutor.execute(receiveMessageRunnable);
return ResultUtils.getSuccessResultData(orderNo);
}
}
3. 定义任务类实现Runnable接口
private class ReceiveMessageRunnable implements Runnable {
private XXObject object;
public ReceiveMessageRunnable(XXObject object) {
this.object = object;
}
@Override
public void run() {
try{
}catch (Exception e){
//出现异常,则将数据存入统一异常日志中 便于排查问题
insertException(object, e);
}
}
}
评论列表(0条)