Java学习第三章(七)

Java学习第三章(七),第1张

Java学习第三章(七)

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视频范围P108 - P123

目录描述

面向对象

1.面向对象和面向过程的区别2.面向对象的三大特征3.类和对象的概念4.类的定义 对象的创建和使用

1.代码实践一2.代码实践二3.代码实践三4.代码实践四内存分析讲解5.代码实践五6.代码实践六7.代码实践七8.代码实践八9.代码实践九

面向对象

Java语言的核心机制,最重要的内容,Java语言的特色
面向过程和面向对象的区别
面向对象的三大特征
类和对象的概念
类的定义【从这里开始编写代码】

1.面向对象和面向过程的区别 面向过程主要关注点是:实现的具体过程,因果关系【集成显卡的开发思路】优点对于业务逻辑比较简单的程序,可以达到快速开发,前期投入成本较低缺点采用面向过程的方式开发很难解决非常复杂的业务逻辑,另外面向过程的方式导致软件元素之间的"耦合度"非常高,只要其中一环出问题,整个系统受到影响,导致最终的软件扩展力差。另外,由于没有独立体的概念,所以无法达到组件复用 面向对象主要关注点是:主要关注对象【独立体】能完成哪些功能。【独立显卡的开发思路】优点耦合度低,扩展力强。更容易解决现实世界当中更复杂的业务逻辑。组件复用性强缺点前期投入成本较高,需要进行独立体的抽取,大量的系统分析与设计

c语言是纯面向过程的、C++半面向对象、Java纯面向对象
现在出现的一些新的编程语言多数都是面向对象的。人在认识现实世界的时候以面向对象的方式。
面向对象更符合人的思维方式。

2.面向对象的三大特征

封装,继承,多态
所有面向对象的编程语言都有这三大特征。
采用面向对象的方式开发一个软件,生命周期当中:【整个生命周期中贯穿使用OO面向对象方式】
面向对象的分析:OOA
面向对象的设计:OOD
面向对象的编程:OOP

3.类和对象的概念

什么是类?
类在现实世界当中是不存在的,是一个模板,是一个概念。是人类大脑思考抽象的结果。
类代表了一类事物
在现实世界当中,对象A与对象B之间具有共同特征,进行抽象总结出一个模板,这个模板被称为类-
什么是对象?
对象是实际存在的个体,现实世界中实际存在


描述一下整个软件开发的过程:
程序员先观察现实世界,从现实世界当中寻找对象
寻找了N多个对象之后,发现所有的对象都有共同特征
程序员在大脑中形成了一个模板【类】
Java程序员可以通过java代码来表述一个类
Java程序中有了类的定义
然后通过类就可以创建对象
有了对象之后,可以让对象直接协作起来形成一个系统。


类–【实例化】->对象
对象又被称为实例/instance
对象–【抽象】–>类
重点:
类描述的是对象的共同特征,如:身高特征
这个身高特征在访问的时候,必须先创建对象,通过对象去访问这个特征,因为这个特征具体的某个对象上之后,值不同。有的对象身高1.80,有的对象身高2.80


一个类主要描述什么信息呢?
状态+动作
状态信息:名字、身高、性别、年龄
动作信息:吃、唱歌、跳舞、学习
状态:一个类的属性
动作:一个类的方法


类{
属性;//描述对象的状态信息
方法://描述对象的动作信息
}
注意:状态和动作当具体到某个对象上之后,发现最终的结果可能不一样
对象和对象之间有共同特征,但是具体到对象之后有数据的差异。

4.类的定义





对象的创建和使用

1.代码实践一



内存情况分析:

2.代码实践二

内存情况分析:

3.代码实践三


内存情况分析:

4.代码实践四


内存情况分析:

内存分析讲解

5.代码实践五


内存情况分析:

6.代码实践六


7.代码实践七

8.代码实践八


9.代码实践九



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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5713280.html

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