1函数指针
1.1基本形式1.2用函数指针来调用函数1.3两个奇葩的代码
奇葩代码1奇葩代码2 2函数指针数组
2.1基本形式2.2计算器实现
2.2.1switch语句2.2.2函数指针形式 2.3指向函数指针数组的指针 3.相关练习题结语
1函数指针指针进阶第五站:函数指针
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函数也有自己的地址,函数名/&函数名 就是函数的地址
1.1基本形式在数组指针的学习中我们了解到
int arr[5]; int (*pa)[5] = &arr;//pa是数组指针
指针变量pa的类型是int(*)[5]
那么函数指针的形式是怎样的呢?
void test(char* str) {} int main() { void (*pt)(char*) = test; //pt是一个函数指针 return 0; }
pt的类型是void (*)(char*)
下面哪个代码有能力存放函数的地址呢?
void (*pfun1)(); void *pfun2();
答:pfun1可以存放
pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无 参数,返回值类型为void
pfun2先和()结合,判断为一个返回值为int*类型的函数
那么,如何书写一个函数指针呢?
int Add(int x, int y) { return x + y; }
以Add函数为例,它有两个int类型的形参,返回类型是int
所对应的函数指针就是int(*)(int,int)类型
int (*pf)(int, int) = Add;
依据以下几步就能正确写出函数指针
确定函数的返回类型
确定函数的参数类型和个数
把函数参数类型里的变量名去掉,放入括号里
(int x,int y)去掉x、y,即(int,int)
在前面加上函数的返回类型
最后加上(*),以及函数指针变量名
需要注意的是,(*pf)的括号不能省略,否则编译器会报错
1.2用函数指针来调用函数去掉括号之后就相当于函数声明,无法赋值
如下图所示,当我们定义了一个函数指针后
就可以通过指针来访问原函数
这时候(*pf)其实就相当于my_test
我们可以通过函数指针来调用上面提到过的Add函数
int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { int (* pf)(int, int) = Add; int sum = (*pf)(2,3); int sum1 = pf(2, 3); int sum2 = Add(2, 3); printf("%dn", sum); printf("%dn", sum1); printf("%dn", sum2); return 0; }
可以看到,sum和sum1两种形式都正确调用了该函数
因为我们已经把Add的地址转给了pf指针,函数名Add和指针pf实际上是等价的
所以在使用函数指针的时候,可以不带*使用。但是带*的时候一定要加括号!
1.3两个奇葩的代码 奇葩代码1(*(void (*)())0)();
这里的0仅为示例,我们在正常使用的时候并不能访问0的地址
看到这个代码的时候,是不是有点懵?
别急,让我们来慢慢分析一波!
奇葩代码2void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
说人话就是,signal函数内传入了一个void(*)(int)的函数指针,返回值也是一个void(*)(int)的函数指针!
void fun(int num) { printf("fun-->%dn", num); } void ( *signal( int, void(*)(int) ) )(int); int main() { void(*pf)(int);//定义一个函数指针 pf = signal(100, fun); //为signal函数传参,并用pf指针接收 return 0; }
“这个代码2是真的奇葩,就没有什么办法把他变成人话吗?(简化一下)”
当然有!那就是用typedef函数来给void(*)(int)指针起一个新名字!
typedef void(*pf_t)(int); //把void(*)(int)命名为pf_t
void(*p)(int);//p是函数指针变量的名字 typedef void(*pf_t)(int);//pf_t是一个新的类型名
这样我们的代码就能得到简化
void ( *signal( int, void(*)(int) ) )(int);//源代码 //简化后 pf_t siganal(int,pf_t);
这样是不是就更容易分辨了?
2函数指针数组 2.1基本形式
既然函数指针也是一个指针类型,那我们就可以用指针数组来存放它
前提:这些函数的参数类型、返回类型一致
int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } //函数指针数组 int (*pfArr[4])(int, int) = {Add, Sub, Mul, Div};
相比于分开写多次函数调用
//多次函数调用 int (*pf1)(int,int) = Add; int (*pf2)(int, int) = Sub; int (*pf3)(int, int) = Mul; int (*pf4)(int, int) = Div;
函数指针数组可以让我们以使用数组的形式来访问每个函数
int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } int main() { int (*pfArr[4])(int, int) = {Add, Sub, Mul, Div};//函数指针数组 int i = 0; for (i = 0; i < 4; i++) { //int ret = (*pfArr[i])(8, 4); int ret = pfArr[i](8, 4); printf("%dn", ret); } return 0; }
这样也简化了我们的代码
2.2计算器实现 2.2.1switch语句目的:实现一个计算器菜单:用数字来选择运算类型方法:以switch/case语句来实现函数调用结束:用do/while实现多组输入,以及结束程序
int Add(int x, int y) { return x + y; } int Sub(int x, int y) { return x - y; } int Mul(int x, int y) { return x * y; } int Div(int x, int y) { return x / y; } void menu() { printf("**********************************n"); printf("***** 1. add 2. sub *****n"); printf("***** 3. mul 4. div *****n"); printf("***** 0. exit *****n"); printf("**********************************n"); } int main() { int input = 0; int x = 0; int y = 0; int ret = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("输入2个 *** 作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Add(x, y); printf("ret = %dn", ret); break; case 2: printf("输入2个 *** 作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Sub(x, y); printf("ret = %dn", ret); break; case 3: printf("输入2个 *** 作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Mul(x, y); printf("ret = %dn", ret); break; case 4: printf("输入2个 *** 作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = Div(x, y); printf("ret = %dn", ret); break; case 0: printf("退出计算器n"); break; default: printf("选择错误n"); break; } } while (input); return 0; }
这种方式需要写非常多的重复代码,而且代码长度很长
我们可以使用函数指针对它进行优化
2.2.2函数指针形式
int main() { int input = 0; int x = 0; int y = 0; int ret = 0; int (*pfArr[5])(int, int) = {0, Add, Sub, Mul, Div}; //pfArr是一个函数指针的数组,也叫转移表 do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); if (input == 0) { printf("退出计算器n"); break; } else if (input >= 1 && input <= 4) { printf("输入2个操作数:>"); scanf("%d %d", &x, &y); ret = pfArr[input](x, y); printf("ret = %dn", ret); } else { printf("选择错误n"); } } while (input); return 0; }
这样就避免了我们在每个case语句里都写上输入提示、scanf和不同的函数调用所导致的代码冗余了
运行试试吧!
2.3指向函数指针数组的指针函数指针数组是一个数组,数组可以用数组指针来存放地址
指向函数指针数组的指针:是一个指针该指针指向一个数组,数组的每个元素都是一个函数指针
int Add(int x, int y) { return x + y; } int main() { int (*pa)(int, int) = Add;//函数指针 int (* pfA[4])(int, int);//函数指针的数组 int (* (*ppfA)[4])(int, int) = &pfA; //ppfA 是一个指针,该指针指向了一个存放函数指针的数组 return 0; }
3.相关练习题
定义一个函数指针,指向的函数有两个int形参并且返回一个函数指针,返回的指针指向一个有一个int形参且返回int的函数?下面哪个是正确的?
A. int (*(*F)(int, int))(int) B. int (*F)(int, int) C. int (*(*F)(int, int)) D. *(*F)(int, int)(int)
一步步分析题目的要求
该函数指针指向的函数有两个int类型,即(int,int),ABCD都有,无法排除
仔细看看,D的类型没有写全,直接排除
返回一个函数指针,该指针指向一个有一个int形参且返回int的函数
B是一个函数指针,返回类型是int,错误
C的返回值是int*类型,错误
A选项去掉函数指针F后,剩下int (*)(int),符合题意
结语
函数指针的知识点是第一次接触到類
你学废了吗?
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