目录
内核模块的概念介绍
动态模块化编程框架
模块加载函数
模块卸载函数
模块的开源协议与声明
模块编译 Makefile 模板
单模块的编程步骤
1 编写内核模块文件test.c
2 编写Makefile
3 编译生成test.ko
内核模块的概念介绍
Linux 内核整体结构已经很庞大,包含了很多的组件,而对于我们工程师而言,有两种方法将需要的功能包含进内核当中。
一:将所有的功能都编译进 Linux 内核(静态加载模块)。
二:将需要的功能编译成模块,在需要的时候动态地添加(动态加载模块)。
上述两种方式优缺点分析:
第一种:优点:不会有版本不兼容的问题,不需要进行严格的版本检查缺点:生成的内核会很大;要在现有的内核中添加新的功能,则要编译整个内核
第二种:优点:模块本身不编译进内核,从而控制了内核的大小;模块一旦被加载,将和其它的部分完全一样。缺点:可能会有内核与模块版本不兼容的问题,导致内核崩溃;会造成内存的利用率比较低。
在超级终端MobaXterm 使用模块常用命令
#insmod xxx.ko//将模块添加进内核 #rmmod xxx.ko//将模块从内核卸载 #lsmod //查看已安装到内核的模块 #modprobe //载入指定的个别模块,或是载入一组相依赖的模块。 modprobe 会根据 depmod 所 //产生的依赖关系,决定要载入哪些模块。若在载入 过程中发生错误,在 modprobe 会卸载整 //组的模块。依赖关系是通过读取 /lib/modules/2.6.xx/modules.dep 得到的。而该文件是通过 //depmod 所建立。 #modinfo //查看模块信息。使用方法: #modinfo XXX.ko #tree –a //查看当前目录的整个树结构动态模块化编程框架 模块加载函数
static int __init XXX_init(void)//加载函数 { //注册设备hello return 0; } moudle_init(XXX_init); // 当执行#insmod 或者#modprobe 时调用,可以看作模块的入口
当#insmod xxx.ko时会调用 module_init所修饰的 XXX_init函数来完成一些初始化 *** 作(xxx
在写代码时要根据实际模块进行修改)Linux 内核的模块加载函数一般用__init 标识声明,用于告诉编译器相关函数或变量仅用于初始化,初始化结束后就释放这段内存。XXX_init 函数的返回值为一个整形的数,如果执行成功,则返回 0,初始化失败时则返回错误编码, Linux 内核当中的错误编码是负值,在
static void __exit XXX_exit(void) { } moudle_exit(XXX_exit); // 执行#rmmod 时调用
在用 rmmod 或 modprobe 命令卸载模块时,该函数被执行。完成与加载相反的工作。模块的卸载函数和模块加载函数实现相反的功能,主要包括:
1) 若模块加载函数注册了 XXX,则模块卸载函数注销 XXX
2) 若模块加载函数动态分配了内存,则模块卸载函数释放这些内存
3) 若模块加载函数申请了硬件资源,则模块卸载函数释放这些硬件资源
4) 若模块加载函数开启了硬件资源,则模块卸载函数一定要关闭这些资源
MODULE_LICENSE("GPL");
GPL 协议介绍:全称为 GNU General Public Licence, GPL 保证了所有开发者的权利(开发者拥有版权和专利),同时为使用者提供了足够的复制、分发和修改的权利:
1)使用者可以自由复制软件到任何地方
2) 使用者可自由分发源代码或者二进制文件
3) 使用者可以用来盈利, 但必须想客户提供该软件的 GNU GPL 许可协议,以便让他们知道,他们可以从别的渠道免费得到这份软件,以及你收费的理由
4) 使用者可自由修改软件,如果使用者想添加或删除某个功能,没问题,如果你想在别的项目中使用部分代码,也没问题,唯一的要求是,使用了这段代码的项目也必须使用 GPL协议
非必须的模块声明
MODULE_AUTHOR // 声明作者 MODULE_DEscriptION // 对模块简单的描述 MODULE_VERSION // 声明模块的版本 MODULE_ALIAS // 模块的别名 MODULE_DEVICE_TABLE // 告诉用户空间这个模块所支持的设备模块编译 Makefile 模板
# Makefile 2.6 模板 #当make的目标为all时,-C $(KDIR) 指明跳转到内核源码目录下读取那里的Makefile; #obj-m表示把文件hello.o作为"模块"进行编译,不会编译到内核,但是会生成一个独立的 "hello.ko" 文件; #M=$(PWD) 表明然后返回到当前目录继续读入、执行当前的Makefile。 obj-m += hello.o #在使用时KDIR要修改为你自己的内核的顶级目录 KDIR:= /3linux/linux-3.5 all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules #-C 选项的作用是指将当前工作目录转移到你所指定的位置。 #“M=”选项的作用是,当用户需要以某个内核为基础编译一个外部模块的话, #需要在make modules 命令中加入“M=dir”, #程序会自动到你所指定的dir目录中查找模块源码,将其编译,生成KO文件。 clean: rm -f *.ko *.o *.mod.o *.mod.c *.symvers *.markers *.order #使用make命令编译模块,由于makefile文件无法正确的处理带空格的路径名, #确保路径没有空格符 #该命令是make modules命令的扩展,-C选项的作用是指将当前的工作目录转移到制定的 目录,即(KDIR)目录,程序到(shellpwd)当前目录查找模块源码,将其编译,生成.ko文件单模块的编程步骤 1 编写内核模块文件test.c
#include2 编写Makefile#include static int __init test_init(void) //加载函数 { printk("this is test file!n"); return 0; } static void __exit test_exit(void) //卸载函数 { printk("exit!n"); } module_init(test_init); //声明加载函数 module_exit(test_exit); //声明卸载函数 MODULE_LISENSE("GPL"); //声明开源协议
obj-m += test.o KDIR:=/root/tiny4412/linux-3.5/ all: make -C $(KDIR) M=$(PWD) modules clean: rm -f *.ko *.o *.mod.o *.mod.c *.symvers *.markers *.order3 编译生成test.ko
在虚拟机终端中输入命令make,生成模块文件test.ko。将 test.ko 拷贝到根文件系统,在开发板的终端中执行
insmod test.ko //加载test模块 lsmod //查看当前挂载模块 rmmod test.ko //卸载test模块
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