每个视频在抽帧之前,都会先形成帧数。视频的帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,但文件会变得越大。
电影里的抽帧是通过电影播放过程中突然出现卡带或者跳帧的现象,这种现象一般在老电影中会见到,自从胶片电影改革成数码电影就不会有这样的事了。如王家卫《重庆森林》的开头中,使用的是抽帧效果,将一个正常动作抽掉一些帧,比如一秒钟只播放12格画面,仍然按24帧播放,抽帧效果就能形成卡顿感。
模拟每隔一段时间拍摄一张照片并接合起来形成视频的过程即低速摄像。相比单纯快进会有不一样的感觉。视频抽帧效果经常会和我们常说的延时摄影、低速摄像被混为一谈。
主要优势:
降低帧率以减小存储数据,比如原本1秒25帧,25M数据,变为1秒8帧,8M数据了。在非压缩视频传输中会造成画面卡顿的视觉感受,在特殊场合,比如带宽极为受限,或者只有静态图像等才会采用。抽帧存储最大的好处是节省存储空间。
现在高清化趋势下,带宽的占用和硬盘空间都受到了很大的挑战。虽然硬盘也在不断的变大,但是一旦系统配备的摄像头很多,存储还是一个成本中很大的一部分。智能摄像机能做到在背景没有什么变化的时候,自动降低存储帧率,既不丧失数据,又避免了过多的冗余数据和信息。
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