Proxy 模式

Proxy 模式,第1张

Proxy 模式

在以下集中情况下可以用 Proxy模式解决问题:
1)创建开销大的对象时候,比如显示一幅大的图片,我们将这个创建的过程交给代理去完成,GoF 称之为虚代理(Virtual Proxy);

2)为网络上的对象创建一个局部的本地代理,比如要 *** 作一个网络上的一个对象(网络性能不好的时候,问题尤其突出) ,我们将这个 *** 纵的过程交给一个代理去完成,GoF 称

之为远程代理(Remote Proxy);

3)对对象进行控制访问的时候,比如在 Jive 论坛中不同权限的用户(如管理员、普通用户等)将获得不同层次的 *** 作权限,我们将这个工作交给一个代理去完成,GoF 称之为保

护代理(Protection Proxy)。


4)智能指针(Smart Pointer)。


 ////////////////////Proxy.h//////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
class Subject
{
public:
virtual ~Subject() ;
virtual void Request() = ;
protected:
Subject();
private:
}; class ConcreteSubject : public Subject
{
public:
~ConcreteSubject();
ConcreteSubject();
void Request();
protected:
private:
};
class Proxy
{
public:
Proxy();
Proxy(Subject* sub);
~Proxy();
void Request();
protected:
private:
Subject* _sub ;
};
 ///////////////Proxy.cpp///////////////////////////////////////////////////////////
#include "Proxy.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Subject::~Subject()
{ }
Subject::Subject()
{ }
ConcreteSubject::ConcreteSubject()
{ }
ConcreteSubject::~ConcreteSubject()
{ }
void ConcreteSubject::Request()
{
cout<<"ConcreteSubject......request...."<<endl;
} Proxy::Proxy()
{ }
Proxy::Proxy(Subject* sub)
{
this->_sub = sub ;
} Proxy::~Proxy()
{
delete _sub ;
} void Proxy::Request()
{
cout<<"Proxy request...."<<endl;
_sub->Request();
}
 /////////////main.cpp/////////////////////////////////////////////////////////////
#include "Proxy.h"
#include <iostream>
int main()
{
Subject* sub = new ConcreteSubject();
Proxy* p = new Proxy(sub);
p->Request();
getchar();
return ; }

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/587819.html

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