H5开发小游戏用什么引擎好

H5开发小游戏用什么引擎好,第1张

Turbulenz

Turbulenz是一个开源的HTML5游戏引擎,提供了可以运行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允许开发人员创建高质量和硬件加速的2D、3D游戏。包括以下功能:异步资源加载、进行特效和粒子渲染、支持物理效果、碰撞检测以及动画、3D音效支持、支持网络交互以及社交网络分享、场景和资源的管理。

优点:

1. 功能强大,同时支持2D和3D

2. 基于MIT协议的开源引擎

Construct2

Construct 2是一个运行于Windows平台的游戏制作工具,它可以让没有任何编程基础的用户在短时间内不写一行代码快速开发出一款可运行于所有平台(Windows、Mac、Linux、Android、iOS等)的游戏。版可以将游戏导出成HTML5。收费版本分为个人版(79英镑)和企业版(259英镑),可以导出所有平台的版本,同时提供了更多的特效和音乐。如果使用该工具盈利超过5000美元,需要升级到企业版。

优点:

1. 简单易用,可实时运行游戏

2. 强大的事件系统,可以不通过写代码来控制游戏逻辑

3. 提供了可编程扩展的接口

4. 提供了大量特效,支持物理效果

5. 支持所有平台

6. 完整的文档以及社区支持

缺点:

不如直接写代码灵活

ImpactJS

ImpactJS是一个基于JavaScript的HTML5游戏引擎,同时支持PC和移动平台浏览器。它是目前除了Construct2之外最受欢迎的HTML5游戏引擎,使用需要支付99美元。

优点:

1. 提供了灵活的关卡编辑器,可以快速构建游戏地图

2. 提供了强大的调试工具

3. 提供了Ejecta可以将JavaScript的执行结果通过OpenGL渲染出来,可以在iOS平台上获得与原生应用相近的效率

4. 文档齐全,有两本专门介绍ImpactJS开发的书

5. 支持物理效果

6. 支持自己编写插件来扩展

App Store游戏

1. Biolab Disaster

2. Drop JS

Cocos2d-html5

Cocos2d-html5是一款基于Cocos2d-x API的2D开源HTML5游戏引擎。它目前通过canvas进行渲染,将来会支持WebGL。它由国内Cocos2d-x核心团队主导开发和维护,行业领袖、HTML5大力推动者Google为这个项目提供支持。同时,Zynga、Google等大公司的工程师也参与到它的设计工作中。

优点:

1. 与Cocos2d的API类似,容易上手

2. 中文文档齐全,资料丰富

3. 基于MIT协议的开源引擎

H5edu教育html5开发解答

以传统目光来看,PC端HTML5在前端应用被人熟知,但移动互联的兴起,让HTML5可以跨平台使用,具体的可以总结为,一次开发多次利用,这对于搭载 系统的硬件设备适配和开发公司成本节省都是福音!目前很多方面制约移动互联网的发展,HTML5都将一一解决这些问题,手机应用和网页之间的区别也将越来 越少。当然我们学习HTML5开发,不仅仅是能应用在web上,我们也还可以做其他的,例如手机游戏开发,也可以做应用程序开发等都可以,移动互联网时代的到来对HTML5的侧重,高度注重移动端,这不但符合目前企业需求,更是未来的发展趋势。

由于HTML5的富媒体化与富应用化,目前还没有一门前端的开发语言能取代HTML5的主流开发地位,HTML5成为了唯一个支持Android、Windows Phone 、Mac、iPhone、iPad、PC等主流平台的跨平台语言。HTML5不仅可以为用户提供数量大、种类丰富、体验效果更好的应用,还可以为企业节省大量成本投入,让开发更加便捷。毫无疑问,至少在10年之内,HTML5会是Web应用的最佳解决方案,移动互联网领域的主宰者。从事HTML5相关开发工作,就业前景一片光明。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/6094505.html

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