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var support=['all']
CKobject.embedHTML5('a1','ckplayer_a1',600,400,video,flashvars,support)
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HTML
CKobject.embedHTML5('放置播放器的容器的ID',
'播放器ID',
'宽高,支持百分比',
'高度,支持百分比',
视频地址,数组,因为不同的平台支持的视频格式不同,所以需要尽量多的视频格式来兼容,
初始化配置参数,比如默认是否播放,
在哪些平台上使用,all是指全部平台都调用
)
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1、服务端是用C++配合实现的,主要作用就是信令控制与转发。
2、因为有在WEBRTC里面注册自己的传输模块,所以在这个基础上实现多人就很容易了,主要就是让服务端转发的时候知道往哪里转发。
3、WEBRTC里面有channel机制,每个会话对应一个channel,如果要实现多个会话,就注册多个channel。
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