html的head区域中加上<script language="javascript">location.replace("http://192.168.1.201") </script>即可<html>
html代码如下:
<head>
<title>页面跳转</title>
<script language="javascript">location.replace("http://192.168.1.201") </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
扩展资料:
网页HTML代码大全
文件类型 <HTML></HTML>(放在档案的开头与结尾)
文件主题 <TITLE></TITLE>(必须放在「文头」区块内)
文头 <HEAD></HEAD>(描述性资料,像是「主题」)
文体 <BODY></BODY>(文件本体)
(由浏览器控制的显示风格)
标题 <H?></H?>(从1到6,有六层选择)
标题的对齐 <H? ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT></H?>
区分 <DIV></DIV>
区分的对齐 <DIV ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER|JUSTIFY></DIV>
引文区块 <BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>(通常会内缩)
强调 <EM></EM>(通常会以斜体显示)
特别强调 <STRONG></STRONG>(通常会以加粗显示)
引文 <CITE></CITE>(通常会以斜体显示)
码 <CODE></CODE>(显示原始码之用)
样本 <SAMP></SAMP>
键盘输入 <KBD></KBD>
变数 <VAR></VAR>
定义 <DFN></DFN>(有些浏览器不提供)
地址 <ADDRESS></ADDRESS>
大字 <BIG></BIG>
小字 <SMALL></SMALL>
与外观相关的标签(作者自订的表现方式)
加粗 <B></B>
斜体 <I></I>
底线 <U></U>(尚有些浏览器不提供)
删除线 <S></S>(尚有些浏览器不提供)
下标 <SUB></SUB>
上标 <SUP></SUP>
打字机体 <TT></TT>(用单空格字型显示)
预定格式 <PRE></PRE>(保留文件中空格的大小)
预定格式的宽度 <PRE WIDTH=?></PRE>(以字元计算)
向中看齐 <CENTER></CENTER>(文字与图片都可以)
1、在电脑桌面空白处单击右键,新建一个记事本并打开
2、在新建文件中输入如下代码。 html语言都是以<html><head><title><body>等标签开始,以</html></head></title></body>标签作为结束。
3、接下来要在<title></title>标签中间输入标题(如个人网页)在<body></body>中输入“自己做的第一个网页,厉害吧!”完成后点击保存。并将记事本后缀名.txt改为.html格式
4、将记事本重命名为.html格式后,出现如下格式。
5、双击打开此文件就会出现浏览器网页效果了。
扩展资料:
前端和后端的区别:
1、展示方式
前端指的是用户可见的界面,网站前端页面也就是网页的页面开发,比如网页上的特效、布局、图片、视频,音频等内容。前端的工作内容就是将美工设计的效果图的设计成浏览器可以运行的网页,并配合后端做网页的数据显示和交互等可视方面的工作内容。
后端是指用户看不见的东西,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。
2、所用技术
前端开发用到的技术包括但不限于html5、css3、javascript、jquery、Bootstrap、Node.js 、Webpack、AngularJs、ReactJs、VueJs等技术。
后端开发以java为例,主要用到的包括但不限于Struts、spring、springmvc、Hibernate Http协议、Servlet、Tomcat服务器等技术。
3、工作职责
前端工程师主要的工作职责分为三大部分,分别是传统的Web前端开发,移动端开发和大数据呈现端开发。
后端工程师的主要职责也集中在三大部分,分别是平台设计、接口设计和功能实现。
4、知识结构
在知识结构方面,前端开发涉及到的内容包括Html、CSS、JavaScript、Android开发(采用Java或者kotlin)、iOS开发(采用OC或者Swift)、各种小程序开发技术(类Html),随着前端开发任务的不断拓展,前端开发后端化也是一个较为明显的趋势。
后端开发的重点在于算法设计、数据结构、性能优化等方面,在具体的功能实现部分可以采用Java、Python或者PHP等编程语言来实现。
html网页计算器代码编写过程如下:
1.首先我们要做好一个计算器的界面,主要用到html与css的知识,下面是代码
<table id="calculater" onClick="calculater()">
<tr>
<td id="display" colspan="5">0</td>
</tr>
<tr>
<td class="numberkey" >1</td>
<td class="numberkey" >2</td>
<td class="numberkey" >3</td>
<td class="numberkey" >+</td>
<td class="numberkey" id="deletesign">c</td>
</tr>
<tr>
<td class="numberkey" >4</td>
<td class="numberkey" >5</td>
<td class="numberkey" >6</td>
<td class="numberkey" >-</td>
<td rowspan="3" id="equality" onclick="resultscalcaulte()">=</td>
</tr>
<tr>
<td class="numberkey" >7</td>
<td class="numberkey" >8</td>
<td class="numberkey" >7</td>
<td class="numberkey" >*</td>
</tr>
<tr >
<td class="numberkey" >+/-</td>
<td class="numberkey" >0</td>
<td class="numberkey" >.</td>
<td class="numberkey" >/</td>
</tr>
上面设置一个简单的table表格,主要内容是计算器的数字键盘和符号,还有就是class名和ID名,函数名,主要是用作css样式设计和javascript程序设计,后面会用到,就先贴出来了
colspan="5" 是合并五列的意思,表示这个单元格要占五列
rowspan="3"是合并三行的意思,表示这个单元格要占三行
效果如下,这样一个简单的架构就完成了
2.接下来就是css的设计,下面是代码
*{
padding:0
margin:1px
}
#calculater{
margin: auto
margin-top: 30px
border: solid 6px #2371D3
border-spacing: 0px
}
#display{
width: 100%
height: 30px
border-bottom: solid 4px #2371D3
font-weight: bold
color: #193D83
font-family: 黑体
padding-left: 2px
}
.numberkey{
cursor: pointer
width: 40px
height: 30px
border: solid 1px #FFFFFF
background: #2371D3
color: #ffffff
text-align: center
font-weight: bold
font-family: 黑体
}
#equality{
cursor: pointer
width: 40px
height: 100%
background: #2371D3
border: solid 1px #FFFFFF
color: #ffffff
text-align: center
font-weight: bold
font-family: 黑体
}
.numberkey:hover{
background: #EA6F30
}
#equality:hover{
background: #EA6F30
}
以上是css代码,比较简单
border-spacing: 0px
这里代码的意义是:table中单元格与单元格,表格边缘都有默认距离,这里border-spacing: 0px能使其默认距离为零,没有这句会比较难设计好看的样式。
cursor: pointer
这里代码的意义是:使鼠标放在上面时变成一个手的标志
效果如下
3.接下来是javascript的代码,按照思路来一点点写
首先我们要设计,当鼠标点击某个单元格时我们能获取这个单元格上的内容,即数字或符号
所以我们在table标签里加上onClick="calculater()",添加一个点击事件
然后用event.srcElement.innerText获取单元格上的内容,event是事件的意思,在这里这个事件当然是点击了,srcElement就是事件的元素,在这里是被点击的单元格,innerText是获取这个单元格的内容。
这里我们就可以写出这个函数第一行代码,获取被点击的单元格的内容
function calculater(){
results=event.srcElement.innerText
}
results就是单元格的内容
4.当然获取了什么要显示在第一个单元格那里,这里我们还是用innerText,来输出这个点击的值
display.innerText=results
这里代码的意义是:display是第一格单元格的id,就是在第一行显示你点击了什么
calculater()的代码就变成这样
function calculater(){
results=event.srcElement.innerText
display.innerText=results
}
这样我们就能输出我们点击的单元格内容
5.但这样我们只能输出一次单击的内容,为了把内容串起来,我们把代码改为
var results=""
function calculater(){
results+=event.srcElement.innerText
display.innerText=results
}
设置results为全局变量,event.srcElement.innerText用+=累加进results,
这样我们就能输入并显示一条算式
6.我们在“=”单元格标签里加上onClick="resultscalcaulte()",计算这个结果
function resultscalcaulte(){
calresults=eval(results)
display.innerText=calresults
}
eval()能运行括号里的javascript语句的字符串,并返回其值,如果results等于7+8,那eval就会计算7+8,并返回56,然后后面一条代码把56显示出来
7.加入上面的运算后,还是无法显示结果,原因是点击“=”单元格会先触发resultscalcaulte()函数,再触发calculater()函数,所以我们在resultscalcaulte()得到的结果就被calculater()的结果覆盖了,我们需要再在calculater()里加上
if (event.srcElement.innerText=="=") {
return
}
使点击“=”单元格触发的calculater()函数得不到任何结果
最后得到最简单的计算器运算代码
var results=""
var calresults=""
function calculater(){
if (event.srcElement.innerText=="=") {
return
}
results+=event.srcElement.innerText
display.innerText=results
}
function resultscalcaulte(){
calresults=eval(results)
display.innerText=calresults
}
8.下面是计算7*8的结果
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