<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>animation</title>
<style>
#box {
height: 200px
width: 200px
background-color: aqua
position: absolute
left:0
margin-top:50px
}
input {
width: 100px
height: 30px
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<input type="button" value="前进">
<script>
var box = document.getElementById('box')
var bt = document.getElementsByTagName('input')
var timer = null
bt[0].onclick = function () {
ani(box,600)
}
function ani(ele,target) {
clearInterval(ele.timer)
ele.timer = setInterval(function() {
var step = (target - ele.offsetLeft)/10
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step)
ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px"
console.log(1)
if (Math.abs(target - ele.offsetLeft) <= Math.abs(step)) {
ele.style.left = target + "px"
clearInterval(ele.timer)
}
},30)
}
</script>
</body>
</html>
使用 html5 开发一个动态网站方法:
工具/原料
HBuilder6.6
MUI2.5
方法/步骤
为了演示HTML5 APP页面是如何做到动态调整布局。
1、首先,我们创建一个移动APP项目,然后,添加一个index.html页面。代码里,添加一个图标,以及添加引入一个JS文件,该文件的作用在于:请求后台JS文件。
2、接下来,我们看看service.js文件是如何请求后台JS文件的。编写该service.js文件的重点是:A、如何异步请求后台JS文件;B、请求回来的后台文件,如何动态添加到页面的Head里。
3、紧接着,我们对APP项目进行打包 *** 作:选择需要的打包类型,然后,填写相应的证书信息。如果选择IOS打包,请在打包证书里,添加需要安装的苹果手机UDID(未提供UDID,则不能安装APP)。
4、打包完成后,便可以下载安装APP。先用苹果手机连接电脑,然后通过工具安装APP。当然,这种连接数据线安装的方式,只能适合个人测试使用。如果想给别人批量安装测试,请参考《HTML5 APP开发之APP测试》经验。
1HTML5 APP开发之APP测试
5、APP安装完成后,我们看看打开APP现有的效果是怎样的。我们看到APP页面的左上角,显示了一个联系人的图标。
6、由于菜果手机不同系列的屏幕大小不一样,而且屏幕的分辨率也不一样【安桌手机的也一样】。导致同一个页面布局,在不同的手机上,显示的位置有时偏差比较大,有时也好。当然,这也加大了开发和测试的难度。不可能因一些位置问题,就重新发布APP。下面是苹果手机不同系列的屏幕大小分辨率说明:
7、所以,才有了动态调试页面布局的想法。回到第二步,我们是有请求后台JS文件的(showJSPage.js)。下面看看showJSPage.js,是如何编写的:A、首先判断手机 *** 作系统类型;B、判断屏幕大小。
8、添加了showJSPage.js代码后,启动后台服务。然后,关闭原来打开的APP软件,再重新打开APP软件,便可查看修改后的效果。
9、整个方案的理解重点在于:熟悉JS执行的先后顺序,以及对手机屏幕大小与屏幕分辨率的关系。才能灵活运用,达到自己想要的目的。
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