以下载为例:下载的时候,比如用迅雷下载,你的本机是否可以选择并行下载、逐个下载还可以停止、继续下载。同样的,上传也是一个类似的过程,主要依靠服务器代码进行管理设置。本质上,是两个计算机之间相互传递数据流而已。
当然,在默认的时候,服务器是接收多个文件的,比如javaweb中struts2接收文件默认是接收完所有文件然后再 *** 作的。
<!DOCTYPE HTML><html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=UTF-8">
<body>
<script type="text/javascript">
function onc(){
var files = document.getElementById("input").files
for(var i=0 i< files.length i++){
alert(input.files[i].name)
}
}
</script>
<input type="file" id="input" name="input" multiple="multiple" />
<button onclick="onc()">查看文件</button>
</form>
<p>请尝试在浏览文件时选取一个以上的文件。</p>
</body>
</html>
Android web对于input-file的支持不太好,,到了android 4.4是连选择文件的窗口都打不开了,我以前有试过,这个如果你是app里面嵌入webview,建议上传文件这一环节交给原生去做,原生上传好文件给到web文件信息。如果是纯webapp的话,微信可以用公众平台提供的js api,里面有上传图片的接口.其它的web网页就没什么好的方式了。
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